[過去ログ] メタリックガーディアンRPG61 (1002レス)
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125: (ワッチョイ 5d2a-5eDQ) 2024/01/29(月)08:32:15.20 ID:BqbwydFz0(1) AAS
Q:レベルアップ時に、取得しなかった「種別:選」の特技を取得することはできますか?
A:いいえ、1レベル時も含め「種別:選」の特技は必ずいずれかを選択して取得するものであり、選択しなかった方の特技を後になってから取得することはできません。
238(1): (ワッチョイ 3baa-5Uyf) 2024/03/07(木)13:23:27.20 ID:G/l78xJv0(1) AAS
本来の予定より加護をPC見てから増やすのは勘弁して欲しい
GMはPCの性能を完璧に把握できる訳じゃないしタイミングもデータも膨大になるんだから
370: (ワッチョイ f667-TxeL) 2024/04/25(木)01:24:14.20 ID:4Lwz1VFE0(1) AAS
実際の所、移動後砲撃する方法は機体安定くらいか。
まぁ反応弾のお手軽さを考えると仕方ない気もする。
499: (ワッチョイ 1a32-EXgL) 2024/07/02(火)16:05:13.20 ID:i8YPbuDa0(2/2) AAS
いや連装衝撃砲とか濃硫酸噴射砲とかは流石に小型近接火器やろと思うんだがメタガだとやたら長射程で行動値マイナスとかきつい重武装扱いなんよなって
冷凍砲もジオラマとかPSゲーとかのイメージだとちょっとでかいけど短射程武器のイメージ、狛犬の脇につけられる程度だし
まあ衝撃砲はマッドサンダーの背中についてるようなクソデカ版もあるにはあるがどちらにしろ砂並みの長射程武器のイメージはないかなって
現状マシンザウルスで射撃機やってもいまいちなのは確かなので性能的には専用飛び道具が砲撃だらけってのはかみ合ってはいるんだがうーむ・・・
あとこれだけ偏ってるのにゴリラ向けのミサイルとかはないんかいとかも気になる・・・
513: (ワッチョイ 5a46-y7fY) 2024/07/16(火)15:35:28.20 ID:PEN6LlEp0(1) AAS
特技と連結車両の効果組み合わせて耐久も回復も高性能なうえ、高レベルに能力値底上げ特技あるから、殴り役以外でも何やっても十分以上の働き出来るのよね
しいて言えば広域雑魚殲滅がちょっと苦手なくらいか?
このゲームで耐久と移動力両立出来るのはアドバンテージ大きいよね
体感的には基本スペック高いカバリエかメタルライヴって感じが一番近いか?
761(1): (ワッチョイ e764-thkz) 2024/12/10(火)13:05:10.20 ID:yBlBY7u40(4/5) AAS
そう言えばミスティックってGF版がヤバすぎて本掲載時はだいぶ別物じゃない?ってくらいナーフされてた気がするけどあれ運用してみた人います?まだまだ行ける感じですかね?
883: (ワッチョイ 1ad7-imkm) 02/11(火)17:52:27.20 ID:h1z678/v0(2/2) AAS
広域レーダーが地味だけどいい仕事するなって感じるから手ごろな価格で特定種類だけにプラス効果のオプションとかあったら楽しそう
でもあんまり特殊なの用意するとクラスごとの特色をオプションで出しにくくなるか
986: (ワッチョイ 7fe9-g6Qg) 04/01(火)09:34:47.20 ID:cHWMS7Jo0(1) AAS
立て乙
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