[過去ログ] ダブルクロス 208 (1002レス)
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891: (アウアウエー Saaa-XaXO) 2024/09/28(土)04:13 ID:EK70UkJza(1/2) AAS
実際そのエンハィ・RC・初心者枠って要素だけ見ると悪くはないんだけど
884の条件全部盛りだと厳しくなるってだけだな

光の手→精神2以上のシンドロームとクロスしたり、ダイスボーナスエフェクトあればいらないのでは?
広範囲→範囲攻撃に振ると侵食が重たすぎるので光の手持ちより低燃費なキャラに持たせたい
初心者→コンボからエフェクト抜いて侵食節約とかできないので運用に難

サンプルキャラだとストリートのカリスマ天使が
データ的には簡潔でいい反面、やっぱり1コンボの侵食重い感じはする
894: (アウアウエー Saaa-Zhiu) 2024/09/28(土)11:48 ID:EK70UkJza(2/2) AAS
初心者だとダイス勘やジャームへのあきらめが育ってないから
「これ攻撃しても侵食大丈夫?」で思考止まったりしがちなので
その点でフルコンボ2桁侵食の攻撃はやや勧めにくいんだ

ピュア光の手ビルドあきらめて精神でRC振るとか、範囲あきらめてしまうなら
コンボが安くなってそういう初心者向けに応えやすい
初心者じゃなければ光の手だろうがスターダストレインだろうが好きに積めばいい
要素のどれか外せば成り立つけど欲張ったら難しいよねって話
(「RCやめて銃にすれば良くね?」含めたらもっと幅広く)
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