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ダブルクロス 208 (1002レス)
ダブルクロス 208 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/
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151: NPCさん (ワッチョイ cd10-PCQR) [] 2023/08/08(火) 08:17:44.80 ID:xhy+rpH30 >>150 間違えた。「142の例」じゃなくて「149の例」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/151
188: NPCさん (ワッチョイ 832a-SjEv) [sage] 2023/09/14(木) 15:54:00.80 ID:PnCF4K9J0 メタガとエラッタ反映に余裕で半年ぐらいかかってたから今更 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/188
266: NPCさん (ワッチョイ 1a31-pTE3) [sage] 2023/10/21(土) 20:16:25.80 ID:SX275JWr0 >>265 少なくとも264の記述はHPにはない書籍だけのデータ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/266
341: NPCさん (ワッチョイ 9f91-Lcu7) [sage] 2023/11/17(金) 12:30:16.80 ID:cRA5U6rR0 RC型なら、エクスプロージョンが相性良さそう Lv1取るだけで攻撃力8上がるし、組み合わせ方に気を使えば範囲化もできる 回数制限は超侵蝕専用と考えれば特に問題ないだろうし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/341
433: NPCさん (ワッチョイ b6a0-zrcD) [sage] 2023/12/04(月) 19:07:57.80 ID:VXPtdJi+0 単に派手な戦いしたいのであれば使用経験点増やしたりすればいいしな 氷の茨特化型とか、多重生成奇跡の雫とか、マンチデータ持ち込まれる率もあがるが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/433
437: NPCさん (ワッチョイ f900-yDrh) [sage] 2023/12/05(火) 00:43:08.80 ID:1GREhish0 あとミッドナイトシネマはシナリオ中ずっと持続するな 動画を映す時にも、天使の絵の具は連続使用が必要だけどミッドナイトryはその必要がない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/437
762: NPCさん (ワッチョイ c78f-I9zE) [sage] 2024/04/30(火) 17:36:14.80 ID:d+9MOPYl0 まぁ広域高速インフェルノ持ってるPCいたらボスはインフェルノされる前に加速しておいたりしつつも 取り巻きが行動出来ない、とかでバランス取るよな GMとしては…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/762
823: NPCさん (ワッチョイ 9705-JKwZ) [] 2024/06/22(土) 18:06:46.80 ID:pI51ZMLt0 背景変えるだけなら、「そういう演出のワーディング」で大体通りそうではある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/823
972: NPCさん (ワッチョイ 0b97-DpZV) [sage] 2024/12/21(土) 13:21:52.80 ID:RxpACyf60 代わりに立てとこう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/972
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