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ダブルクロス 208 (1002レス)
ダブルクロス 208 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/
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281: NPCさん (ワッチョイ b12c-CP9B) [sage] 2023/10/28(土) 11:34:52.83 ID:bBIKGnjg0 一応ジャームの収容に関してはUGのワールドパートに説明あるから、絶対殺すなとは思わないけどジャームは殺す!が普通ではないとは言っておく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/281
282: NPCさん (ワッチョイ 192c-g5YV) [sage] 2023/10/28(土) 11:51:57.39 ID:zzFIv6N+0 UGNというよりは支部(卓)毎のスタンスがあるでいいんじゃねえかな ジャームの対応にスタンダードを定めるのは無理でしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/282
283: NPCさん (テテンテンテン MM8b-YG/i) [sage] 2023/10/28(土) 12:48:54.24 ID:irsOOnwZM ジャームになってるやつを見つけだしてまで殺す!という話でもないからなぁ パッと見で判断つく訳でもないし会話が成立しなければ さてはジャームだな、オメー!くらいのノリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/283
284: NPCさん (ワッチョイ 297b-zW/F) [] 2023/10/28(土) 13:10:04.03 ID:bV11Ms2z0 公式シナリオは何本か遊んだ程度だけど、それ見る限りでは 「ボス級ジャームは基本的に死亡したかのような演出をされる」 「例外はあるけど、そういうのはジャームであるかが明記されていないor明確に否定されてる」 みたいな感じだったな 自卓では、明確なジャーム描写がなかったせいで「こいつジャームじゃないのでは?」ってなって、 結果としてボスNPCが生き残って、その後のキャンペで協力者NPCと化したこととかあった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/284
285: NPCさん (ワッチョイ f304-lSDj) [sage] 2023/10/28(土) 15:35:02.15 ID:GqlUQZN70 死んでも何故か平気な顔で出てくるFHエージェントも居ることだし 殺しちゃダメってことは無いだろう ただ「殺しちゃダメ」って言われる裏にはメタな意図があるかもしれんぞ 「これから大団円だってのに殺人描写とかされたら萎える」とか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/285
286: NPCさん (ワッチョイ 297e-l9AW) [sage] 2023/10/28(土) 20:14:17.83 ID:yiSnMXgn0 ボス戦で「殺さないように手加減して戦うかぁ」ってメンタルで戦うやつあんまいなさそうだしなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/286
287: NPCさん (ワッチョイ b108-CP9B) [sage] 2023/10/28(土) 22:24:25.06 ID:bBIKGnjg0 >>286 なのでうちでは基本的に全力で戦った結果たまたま死ななかったか死んだにしている もちろんPCの設定で信念をもって不殺とか色々あるだろうけど 手加減して勝てる相手となると敵の格も被害を受けた何かの格も下がりまくるからよく考えないといけない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/287
288: NPCさん (ワッチョイ 134c-CP9B) [sage] 2023/10/29(日) 16:49:42.30 ID:Ez4mConc0 不幸な目にあって暴走したジャームとか若いジャームなら冷凍保存しようと思うけど 策謀を練ってEロイスまで使ってきた奴は危険過ぎるから生かしておきたくない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/288
289: NPCさん (ワッチョイ 134c-CP9B) [sage] 2023/10/29(日) 16:49:54.66 ID:Ez4mConc0 不幸な目にあって暴走したジャームとか若いジャームなら冷凍保存しようと思うけど 策謀を練ってEロイスまで使ってきた奴は危険過ぎるから生かしておきたくない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/289
290: NPCさん (ワッチョイ d1ad-yMHs) [sage] 2023/10/29(日) 18:19:45.33 ID:DEpewWU30 元は温和で理知的だったのに不幸な目にあってジャームになったがために策謀を練ってEロイスを使うようになったかもしれない そう考えると組織としては「可能であれば凍結処分、ただし現場の人命優先なので場合によっては殺害も許可」 ってことなんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/290
291: NPCさん (ワッチョイ 297e-l9AW) [sage] 2023/10/29(日) 20:33:26.31 ID:rgS13qKy0 シナリオのボスがPCのだれかの敵討ちの対象とかなら、さっくり死なせた方が良いと思ってる それを戦闘後に凍結できるから凍結するわ、って言われたらPLも困りそうだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/291
292: NPCさん (アウアウアー Saab-OF7t) [sage] 2023/10/29(日) 20:46:14.04 ID:vdFG3vkHa そういやめちゃくちゃ困る有償シナリオあったな シナリオ通して「PC1!お前の復讐を成し遂げろ!」って言うくせに最後「復讐対象のジャーム倒したな?じゃ凍結保存するで、殺すのはUGNの規則違反な」ってNPCが出しゃばってくるやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/292
293: NPCさん (ワッチョイ d904-k3v3) [sage] 2023/10/30(月) 12:10:17.25 ID:qtSLt2//0 EXジャーム相手でも凍結って言われて「?」ってなった事あるわ EXレネゲイドのジャームも保管すんのか…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/293
294: NPCさん (ワッチョイ d1ad-yMHs) [sage] 2023/10/30(月) 12:22:46.39 ID:v2aXWy//0 上位次元に精神昇華してない肉ジャームでも凍結って言われてビックリしたわ 水とタンパク質の塊なのに保管すんの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/294
295: NPCさん (ワッチョイ d143-lSDj) [sage] 2023/10/30(月) 15:03:41.20 ID:IuVKrRq20 >>294 さてはジャームだなオメー! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/295
296: NPCさん (ワッチョイ b146-CP9B) [sage] 2023/10/30(月) 18:18:35.35 ID:UKpPVXF80 基本的にジャームは凍結(現場判断や激しい戦闘の末死んでもいいよ)派だけど、そういえばオープニングコミックではジャームにとどめさそうとしてる描写あったな 別な理由で止められたけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/296
297: NPCさん (ワッチョイ 13bd-02sN) [] 2023/10/31(火) 11:50:18.56 ID:dArqghCf0 >>292 シナリオ名気になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/297
298: NPCさん (ワッチョイ 13bd-02sN) [] 2023/10/31(火) 11:50:28.22 ID:dArqghCf0 >>292 シナリオ名気になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/298
299: NPCさん (ワッチョイ ebad-CP9B) [sage] 2023/11/01(水) 13:24:34.85 ID:xxQq4uPL0 ちょっと聞きたいんだけども秘密兵器のブーストアーマーの効果にある 「あなたがメジャーアクションを行った場合、そのメインプロセスの終了時に侵蝕率に+2する」 の部分って戦闘以外のシーンでイージーエフェクトとかのメジャーアクション使うとか 情報収集のシーンで巨匠の記憶とかベーシックリサーチとか使ったら発生するって認識で合ってる? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/299
300: NPCさん (ワッチョイ 293d-zW/F) [] 2023/11/01(水) 20:26:05.74 ID:Eg6mEu7Z0 自分はそう解釈してたな>戦闘以外でも侵蝕率上がる デザイアで九鬼が判定する時も、ちょいちょいテセウス(ブーストアーマー)を使う演出入ってた記憶 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/300
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