[過去ログ] ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合177 (1002レス)
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244(1): 2023/06/16(金)11:17:45.43 ID:??? AAS
GJは値上げしないんか
342: 2023/07/02(日)13:07:30.43 ID:??? AAS
でもお前ら既にEDじゃん
671: 2023/07/26(水)08:07:52.43 ID:??? AAS
近隣の偵察活動後の公園のベンチウォームに逝ってきます
トレカを買う金も、人口密度が高い所に行く事もできない半引きこもり…
ある意味コロナ禍の頃の方が幸せだったのでは?と思う今日この頃、みなさんはどうお過ごしですか?
696: 2023/07/26(水)22:23:29.43 ID:??? AAS
どこかに良い20代女おらんかのう
724: 2023/07/27(木)12:49:31.43 ID:??? AAS
そのスモールチンポはもう立たないじゃん
801(1): 2023/07/29(土)18:39:15.43 ID:??? AAS
姉ちゃんワシの大うなぎ食べんか
838: 2023/07/31(月)08:29:29.43 ID:??? AAS
其れは是非やれと謂われれば
初め参拾秒や壱分の間は随分暴れて御覧に入れる
然しながら弐分参分となれば
全く確信は持てぬ
970: 2023/08/04(金)18:47:10.43 ID:??? AAS
>>969
鍵は支援力(砲兵、航空、艦砲射撃)ですね
たとえば、
攻撃側の地上戦力が10戦力、地上支援が25ポイント
防御側の地上戦力が3戦力、地上支援が2ポイント
とかだったら
攻撃側の死傷判定は10+2で12。【8-13.5】のコラムを使います
防御側の死傷判定は3+25で28。【22-30.5】のコラム使います
修正後のダイスが9だったら
攻撃側の死傷は0
省1
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