[過去ログ] ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その317 (1002レス)
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611: (ワッチョイ bb2c-j0PR) 2023/06/01(木)14:11 ID:O9FV6n040(1/3) AAS
>>610
ハンターチャンスって元ネタ的に直接攻撃要素かつ
勝つ見込みが無い人は勝敗に関係なく欲しい商品を取る(必ずしも1位を叩かない)システムだから
今のユーロ風な重ゲーに導入しても足を引っ張るだけでは?
一発逆転要素やコールドゲームは重ゲーに不要でそういうのを望む人は重ゲーが向いて無いかと
勝つ目が薄くても序盤にしっかり種まきをしていればゲーム後半には拡大再生産されて
それなりの爽快感を味わえるのが今風の重ゲーの良さだと思ってる
620(1): (ワッチョイ bb2c-j0PR) 2023/06/01(木)17:34 ID:O9FV6n040(2/3) AAS
コールドゲームをゴールドと誤記してるのはハンターチャンスの方の元ネタの
100万クイズハンターに使われてるゴールデンハンマーに引きずられた可能性
629: (ワッチョイ bb2c-3DTU) 2023/06/01(木)19:30 ID:O9FV6n040(3/3) AAS
クアックサルバーが再販するのは良いが
加工の問題はどうなるなろうか?
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