[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
235: (スッップ Sdb2-yLWt) 2023/06/20(火)14:06 ID:sy8X1LCYd(1) AAS
ソードワールドはなんか変な人が湧く
どうせ身内で遊べないから勝手に自己解釈して暴れているんだろ
236(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)14:07 ID:mYW84BJt0(6/6) AAS
別方向に打てって書いてるのに同じ方向に打てるだろって
完全にお前の個人的な解釈じゃねえか
どうせお前、上の方にいた傘で隕石防いでるやべー奴だろ?
文章を読んだままに解釈しない時点で会話成り立たんのよ
237: (ワッチョイ 092a-C6j3) 2023/06/20(火)16:20 ID:JDYTLmbX0(1) AAS
すげえ盛り上がってるけどまず前提として上級って一番使わないルールだよなって気持ちしかないからそんなヒートアップするか?ってなる
238: (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)17:44 ID:eFbZy5H20(1/2) AAS
>>236
お前の卓だけウィザードは口の穴とケツの穴からスリーショットライトニングでも撃ってろよポンコツ
これだからマジで文章理解出来ない奴は困る
お前こそ会話成り立たねーわ
239(1): (ワッチョイ 9210-C6j3) 2023/06/20(火)22:10 ID:jdUulhZI0(1) AAS
スリーショットは熟練でも巻き込み判定1回じゃないの?
スリーウェイにあった複数回の判定を要求する記述が消えたことと、
同じ座標を通過したら威力アップであって複数回巻き込まれたら威力アップじゃないことからそう判断したんだけど
240: (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)23:25 ID:eFbZy5H20(2/2) AAS
>>239
ケツと口から稲妻出しとけポンコツ
241(1): (ワッチョイ d2da-l8k0) 2023/06/21(水)07:13 ID:j9UD8JOs0(1) AAS
2.5のリプレイで一番レベル帯高い乗ってどれです?
サーペントみたいなのってないかな、現環境の高レベル大暴れとか見てみたい
242: (ササクッテロル Sp79-aNfm) 2023/06/21(水)08:50 ID:7UiLpYSXp(1) AAS
リプレイ付録のデータ見たけどアビスボーン産廃じゃね
243: (ササクッテロラ Sp79-aNfm) 2023/06/21(水)09:37 ID:tq1jALI8p(1) AAS
あのデータみてアビスボーン産廃とか頭大丈夫なの
スプリガンは超高筋力フェンサーが捗るな
装備品の多さはネックになるし変身回数の管理は必要だがやりようで初期で筋力27とか生命力24とか普通に狙える
244: (アウアウウー Sacd-lwF4) 2023/06/21(水)13:12 ID:7dNfDFgZa(1) AAS
ディスガイズセット忘れてきたのか
245: (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/21(水)23:37 ID:bAwmVzux0(1) AAS
>>241
青猫さんがBM環境の15Bキャラ1発ネタでやってんよ
公式だとデモンズラインのリプが10から11までで最高
つーかテメーで卓やりゃ良いだろーが
246: (ワッチョイ 092a-C6j3) 2023/06/22(木)00:58 ID:lQ/2WF/W0(1) AAS
なんでキレてんのかわからん
247(2): (ワッチョイ ad2c-sQvi) 2023/06/22(木)18:11 ID:G1HzHkge0(1/2) AAS
日本のTRPGはシステムがかっちりいているという海外評があるそうだけどかっちりさせないとめんどくさい人が沸くという
248: (ワッチョイ ad2c-sQvi) 2023/06/22(木)18:12 ID:G1HzHkge0(2/2) AAS
>>247
×かっちりいている
〇かっちりしている
249(1): (アウアウウー Sacd-lwF4) 2023/06/23(金)19:29 ID:NydIKBnCa(1) AAS
傘メテオ先生はまたプリプリしてんのか
250: (アウアウウー Sacd-sZcS) 2023/06/23(金)20:36 ID:IS2mvfo2a(1) AAS
>>220
キャラクターを対象にするなら最大3部位選んで、その相手は確実に巻き込まれる。
巻き込みチェックは何本通過したかに関わらず候補1部位につき1回。(通過本数の違いは威力の方に反映される)
……というので良いと思う。
251(1): (JP 0Hd5-C6j3) 2023/06/23(金)21:54 ID:1qzEQom4H(1) AAS
>>247
タンデム「果たして」
挑発陰走り「本当に」
バランスMA「そうかな?」
まぁメンドクサイ人しかやらんけど
252: (ワッチョイ 0548-A1th) 2023/06/24(土)00:09 ID:D/s/KFIz0(1) AAS
タンデムはもう意味わからんから二人乗りしないで良いよ
253(1): (ワッチョイ d5ef-M1S0) 2023/06/24(土)08:46 ID:mppUl7C90(1/2) AAS
もうなんかあれだし各卓で好きにすればいいと思うけどスリーショットライトニングは上級では2本までって一応ちゃんと書かれてるよ
好きにしたらいいと思うけど
楽しいのが一番だよね
254(1): (ワッチョイ ad89-vRmj) 2023/06/24(土)10:34 ID:U4ILg7xA0(1) AAS
>>253
1次元座標管理の上級戦闘で「任意の3点を目標に半直線」の対象を取ったら自動的に「前方(後方)3点を対象に3本束ねて撃つ(威力30)」か「前方2点後方1点(もしくはその逆)を対象に2本束ねと1本のみの2方向撃ち」になるだけだぞ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 748 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.681s*