[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 1371-bGSb) 2022/06/14(火)20:21 ID:V3XZCHV80(3/3) AAS
>>69
Modern War誌のアレって、ヤフオクで結構な値段になってたね。

デザインがボンバ先生と知ってからは、自分の中では無かったことにしていたんだけど、現実のモデル化という観点から高評価に値する作品なのかしらん?
AARはいくつかネットで見かけたけど、そういった観点でのレポートは見たことがないものだから、デザイナー名だけでスルーしちゃっているんだが。
196: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C33-VsAj) 2022/07/27(水)10:12 ID:AwVctTBdC(1/5) AAS
>71
>歩兵ユニットのステップ数

ああ、ものすごかったですね・・・近接戦闘主体になる「マタニカウ」をプレイした時、ピンセットが持ってきていなくてめちゃくちゃ困りました。
文字通りのスタックタワー・・・

それ移行、私の移動プレイセットにはピンセット常備です。

>195
>ASLが、「現実の戦闘の再現という観点からは、どの程度リアルなのか」

よく聞く話としては
1)相手の位置がまるわかりというが、実際は事前に斥候もだすし偵察には注意するので、文字通りの最初の伏撃以外は、そんな判らないというものでもない。
 むしろ位置が判っていても、相手ターン中の移動力が大きいと、予想外の回り込みとかも発生するので、案外奇襲とか普通に機能する。
省8
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