TRPGのスタンダードを議論する 548 (706レス)
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30: 2019/09/07(土)12:28:00.09 ID:??? AAS
だんだん連呼を隠せなくなってくの草
50(2): 2019/09/07(土)12:35:53.09 ID:??? AAS
連呼が嫌いだから殴るのを
TRPGの話を邪魔してると変換してダメージコントロールしようとするのも
連呼が日常的に使ってる自己防衛手段だね
58: 2019/09/07(土)12:40:35.09 ID:??? AAS
清松「聴いてる聴いてる
169(1): 2019/09/11(水)17:49:50.09 ID:??? AAS
BBちゃんが大人気なのでBBがスタンダード!くらいネタに走るべき
240(1): 2020/10/18(日)16:19:23.09 ID:??? AAS
>>238
それなら余計に簡単だ
KADOKAWAには投資に見合わないと思われてるんだよ
それだけの話
246(1): 2020/10/18(日)16:36:31.09 ID:??? AAS
>>241
それは違うでしょ
単に会社の体制がブラック過ぎて自爆、人が居なくなったのが現在と言うだけでしょ
388: 2020/10/25(日)15:58:43.09 ID:??? AAS
>>385-386
必死すぎ
569(3): 2021/11/30(火)22:51:16.09 ID:??? AAS
交換が必要なほどの不良品をわかってて売る業界なんてほかにあったっけ
590: 2023/02/10(金)16:31:23.09 ID:??? AAS
ルーンクエスト参戦
675: 07/20(日)14:34:18.09 ID:iQtyz0FK(1) AAS
フレーバー部分の元ネタとゲームシステムの元ネタが一緒とはかぎらないって事か。
まあ、電子ゲームのシステムを再現するのがアナログとして正解とは限らんしな。
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