[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON (1002レス)
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665(1): (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/25(水)19:08 ID:VFY8b2qo0(1/6) AAS
大昔メタガスレにも書いたが、全員アタッカー構想自体は間違ってはなかったと思うよ
ファンタジーゲームならまだしもスーパーロボットで遊ぶゲームで補給専門メカをやりたい人は稀だと思うしな
…だからこそ「お前は高機動しか倒せないロボをやれ!!」と言われると凄く萎えるわけだが
まあ初期メタガは"ある種の調整失敗"で開発の思惑通りのバランスになってなかったのが逆に良かったのかもね
究極的に言えばスパロボに役割分担なんざいらんし、特定作品の露骨な優遇とか荒れるだけ
668: (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/25(水)19:21 ID:VFY8b2qo0(2/6) AAS
個人的には極端な性能差はつけないほうが卓全体での満足度は高くなりやすいと感じる
パーティ内に突出した殲滅力もずば抜けた防御力もなく、各自得意分野だと他PCよりは強いくらいが理想かな
全員攻撃できて防御キャラ組んでもGMを困らせにくいって点だけ見ればDXみたいな
671: (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/25(水)20:20 ID:VFY8b2qo0(3/6) AAS
>問題はそれをやるには周りに介護してくれるディフェンダーやヒーラーが必須なんで、どうやっても割を食う人が出ちゃうことだわな
スタイル制のよくある問題がこれなんだよな
卓内で打ち合わせすれば回避不能ではないが、そうなりやすくなるのは間違いないのが難点
一人の脳筋が超楽しくて他三人が苦痛みたいなセッションは、役割持ち回りにしたとしてもどうしても歪みが出てくる
676(1): (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/25(水)20:38 ID:VFY8b2qo0(4/6) AAS
卓内で話し合った結果として脳筋アタッカーとフル介護パになるのは別に嫌ではないかな
林や遠藤みたいに「俺はアタッカーなんだから周りが介護するのは当然」とか言い出されるとクッッッソムカつくが
いやマジで、内心思ってても商業リプレイで書かないでくださいよそういうの…悪影響しかないでしょ
687: (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/25(水)22:04 ID:VFY8b2qo0(5/6) AAS
GF関係者でスタイル制のゲームのバランス調整ができるのがしげちーだけなんじゃ?
初期NW2もそうだけど、基本的に他の人間がやると破綻してるような
691: (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/25(水)22:32 ID:VFY8b2qo0(6/6) AAS
オクトパストラベラーが予想外の成功をおさめたっぽいから
近いうちゆうらが抜けてどこかいく可能性もあるんだよな
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