[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 79th SEASON (1002レス)
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659
(1): 2018/02/13(火)22:01 ID:??? AAS
>>657
>まずこういった状況を設定しないからなあ
ああ、やっぱ解ってなかったんだな
それは最初から、お前(GM)が設定するかどうかで決まるもんじゃないんだよ
660
(3): 2018/02/13(火)22:03 ID:??? AAS
>>658
ヒロインが死ぬ=バッドエンドなのがおかしい、って事を言いたかった。
PLのリソースが絡む以上は使わないという選択をとってもヒロインの死以外はシナリオが続くようにすべきだろう
661: 2018/02/13(火)22:04 ID:??? AAS
>>657
お前の言うヒロインが

>>639>>646
>PCの敵の敵だけどPCにとっても味方とはいえない微妙な人物を助けるかどうかの選択で
>PLが自発的にコイツ助けて恩売っておくかってことでミドルでヘイムダル切るのはわかるけど

>「サブヒロイン:村から盗まれた宝物」
>サブヒロインが助かるかどうかは、道中の選択や判定結果次第
これなだけやな
662: 2018/02/13(火)22:04 ID:??? AAS
>>658
だから、判定を成功させるなり加護を使うなりして、ヒロインを助ければ良いんじゃないって話では?
なんかヒロインが助からないのは絶対嫌! GMは何が何でもヒロイン生存エンドにすべき! って言ってるように見えるぞ
663
(1): 2018/02/13(火)22:05 ID:??? AAS
>>660
だからサイコパスって言われるんだぞ

現実的に、その状況で
「ヒロインを見殺しにして先に進みます」って言うPLは殆どいないんだよ
664: 2018/02/13(火)22:06 ID:??? AAS
>>663
きくたけみたいなマスタリングだな
665: 2018/02/13(火)22:07 ID:??? AAS
>>651>>653を意図的に無視してるし、もうわざとだろこいつ
666
(1): 2018/02/13(火)22:09 ID:??? AAS
>>659
>お前(GM)が設定するかどうかで決まるもんじゃないんだよ
そうは言うが、救出対象のNPCを出すときはPCが救出できなかった(しなかった)パターンも想定しておくもんじゃないの?
667: 2018/02/13(火)22:09 ID:??? AAS
>>666
シナリオ上、一応は書くだけ書いておくよ
実際にそれが使われる事は無いけど
668
(1): 2018/02/13(火)22:10 ID:??? AAS
つまり、《ガイア》を蘇生に使って貰ったせいでシナリオヒロイン救えなくても、
サンダーフィストで突っ込んだマジシューちゃんは悪くない!
669
(1): 2018/02/13(火)22:11 ID:??? AAS
>>660
>PLのリソースが絡む以上は使わないという選択をとってもヒロインの死以外はシナリオが続くようにすべきだろう
話の流れ上助けても助けなくてもいいようなPCにとってさほど重要ではない微妙なサブヒロインを敢えて助けようというときにだけ
リソース切る形がいいってことだよね?
要するに>>639だよね?
何が>>639の逆なの?
670
(1): 2018/02/13(火)22:13 ID:??? AAS
>>668
その場合、順番が逆だからね

「ヒロインを助ける為に加護を切るかどうか」て選択をする時点では、まだPCはピンチになって居ない訳だから
99%の人間は、リソース切って助ける方を選ぶよ

後でピンチになるかどうかは解らん訳で
671
(1): 2018/02/13(火)22:15 ID:??? AAS
というかさあ、加護を切るかどうかに関わらずシナリオ中一ヶ所の選択肢にyesかnoか答えるかの違いだけでバッドエンド確定になるのが下手GMじゃね?
大昔のADVかよ
672
(1): 670 2018/02/13(火)22:16 ID:??? AAS
「目の前でヒロインが死にそうだからヒロインを助ける」 → 「結果として、後でPCを助けるリソースが不足する」 も
「目の前でPCが死にそうだからPCを助ける」 → 「結果として、後でヒロインを助けるリソースが不足する」 も同じ事

目の前で重要なキャラが死にそうになった時点で、「それを助けないという選択肢」は最初から無いのだ

>>671
ホントそれな
だったらもうボス戦なんてやる意味ねーよな、その場でセッション終了でいいよ別のゲームしようぜー ってなるわ
673: 銀ピカ 2018/02/13(火)22:22 ID:??? AAS
要は、定義上の 「ヒロイン」 てのは
つまる所、 「セッションの勝利条件」 その物だからのう

勝利条件を放棄する奴は、そりゃーいないよねっていうだけの話なのじゃ
(アルシャ系列だったら、クエストとして渡しとく所よね)
674: 2018/02/13(火)22:23 ID:??? AAS
助けても助けなくてもいいようなヤツはヒロインではないって話だな
675: 2018/02/13(火)22:24 ID:??? AAS
シノビガミとかだと、ヒロインがプライズ扱いで
ヒロイン死守が目標のシナリオとかもあったっけ?
味気ないけど、そのくらい割り切った方が分かりやすいっちゃ分かりやすいのか?
676
(3): 2018/02/13(火)22:32 ID:??? AAS
>>669
「ヘイムダル切らせるのはクソだと思う」って所かな
クソだと思うなら切らずに温存しときゃ良いんだし
大抵の場合にはヒロインの救出はクエスト対象だろうけど、あくまでセッションの目的(と経験点)であって強制ではないからな
バッドでも結果は結果だ

>>672
だからそれが嫌なら、頑張って判定を成功させるなり加護を切るなりしてねってこと
つかヒロイン救出を望むならリソース面で不利な状況になるって、サイコパスとか呼ばれるほど異常なマスタリングになるのか?
677: 2018/02/13(火)22:35 ID:??? AAS
>>676
サイコパスという単語を使ってるのは、加護を切るのが問題ないと言ってる人の方
678
(1): 2018/02/13(火)22:36 ID:??? AAS
ヘイムダル切るならせめて単発の判定じゃなく、
高難易度のFS判定の最後の一押し、くらいにはしたいかも
PC達の出目が良ければ切らずに済むかもくらいなら、納得してもらえると思う
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