[過去ログ] 遊演体ネットゲームのスレ にぃ〜 (989レス)
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(1): 03/11/02 21:46 ID:??? AAS
馬鹿橋はすごい長文を感情の赴くまま書いてく(書いてる途中で「新しいアイディアが浮かんだ!」とか)から
読みにくいわ、一人で盛り上がっちゃってるわで、なんというか鬱陶しい奴なのよ。
あれに延々つきあわされちゃうと、被害を受けた気分になるのかもしれないね。

「これ採用されれば、あんな展開よりずっと面白いのに」て主張するプレイヤーは何人か見てるけど、
大体が当人と周囲の内輪以外にはクソ面白くないんだよねぇ。
プレイヤー中心主義という言葉は美しいけど、そうそうみんなが面白いこと考えられやしないわけで。
当の馬鹿橋もつまんなかったし。
893
(1): 866にあらず 03/11/03 00:35 ID:??? AAS
>888
いっしょ。プレイヤーの行動を制限せず、長期にわたって続けると
やがてすばらしい擬似世界が出来る。みたいな荒っぽいが夢の
ある理屈をこねて甲斐甲賀に論破されたの覚えてらっしゃいます?

「昔、そういうの目指したゲームがあったがつまらない行動と、テロ
ばかりのディストピアになった」くらいなこといわれてた気が。
二人の主張はどちらも正しかったことは昨今のディアブロから
ラグナロク見てればわかるけど、当時のPBMでは有効に機能しない
よね。
>890
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