Blender 初心者質問スレッド Part53 (786レス)
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497
(1): (ワッチョイ be4b-uTLw) 01/17(金)01:03 ID:1so7+FkE0(1/3) AAS
コンストレインじゃなくて襟の骨の親の骨がJ_Bip_C_Neckになってんじゃない
500: (ワッチョイ be88-uTLw) 01/17(金)19:38 ID:1so7+FkE0(2/3) AAS
書き込みテスト
501
(1): (ワッチョイ be88-uTLw) 01/17(金)19:42 ID:1so7+FkE0(3/3) AAS
>>499
せっかく直したファイルアップロードしても5ちゃんの規制のせいでURLが貼れない
とりあえず襟の骨の位置は首の骨の位置と同じにしないと回転がおかしくなる
その状態で回転コンストレインの軸は X Z のみ有効にして ターゲットとオーナーをローカルスペースに変更すればいい

あと首の骨のオイラー角の回転順はYXZでY軸を最後に回転するようにしたほうがいい
他の順番だとXかZが回転した状態でY軸回転したときに回転がおかしくなる
首の骨の回転順を変更するなら襟の回転コンストレインの回転順もYXZにすること
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