[過去ログ] 【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21 (1002レス)
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25(1): 2023/12/23(土)07:08:40.05 ID:cRTAzUME(1) AAS
試してみればええやん
212: 2024/01/02(火)20:47:19.05 ID:Z7DEEGeC(1) AAS
合成してからさらにi2iに放り込んで修正させるんだよ
240: 2024/01/05(金)21:54:52.05 ID:YBNZpxSB(1/2) AAS
入門機なら10万でお釣り来るだろ
youtubeの格安ゲーミングPCからグラボだけ3060 12G に変えればOK
305: 2024/01/09(火)13:22:02.05 ID:p2olBWvA(1) AAS
キャラの教師画像が精々2、3枚しかないようなキャラの高精度LoRA使ってる人ちらほらいるけどあれどうやってるんすかね
その一枚を食わせてLoRA作ってそのLoRAで教師画像になりそうなの出力するやり方だと、公式イラストの劣化版みたいなのしか出ないし細部も違うからまともに使えないし
ドリームブースっての使うと数枚でもクオリティ高くなったりすんのかな?
363: 2024/01/14(日)23:57:05.05 ID:hdrXXZOG(1) AAS
>>361-362
すげえなこれ、マスピ顔突き詰めた感じする
決して悪い意味で言ってるんじゃないけど、たぶん一生顔覚えられない
399(1): 2024/01/17(水)18:43:17.05 ID:RzLTL7BD(1) AAS
>>398
ネガティブにold man, ugly man, fat man, macho man, black manとか出てほしくない男の要素を入れまくる
542: 2024/01/27(土)20:55:12.05 ID:kqRnIwdI(1) AAS
m4o0rf はNG推奨。アフィ乞食うぜえ
613: 2024/02/02(金)23:21:30.05 ID:ZRQoXxY0(1) AAS
環境が全く整ってないのがな
757: 2024/02/14(水)18:41:34.05 ID:phlNtHfr(2/2) AAS
以前に極端に学習量の少ないアジア系モデルがあって、
まず背景がショボイ、ワンパターンかベタ塗りか
引き出しが少ないのが使っててはっきり分かる
いくらプロンプトで指示しようが同じような構図の絵ばかりだったり
小物とか指示したものが出ない
そりゃデータが無いんだから、無いものは出しようがないわな
とにかく懐が浅くて使い物にならんから消した
812: 2024/02/19(月)07:32:51.05 ID:koxsulLD(1) AAS
>>799
画像サイズを増やすほど奇形が増える仕様になっています。
なのでSD1.5なら768☓768ぐらい、SDXLなら1280☓1280ぐらいが無難な範囲かなあ。
その辺の解像度からhiresで2倍にするのが最初は分かり易いと思います。
899: 2024/02/23(金)13:24:20.05 ID:uwoztZh4(1) AAS
>>898
そんなの歴史を見れば明らかでしょう
PC-9801時代に2MB 2万円でメモリ買いました
今では128GB+4090 24GB
そういう事です
913: 2024/02/23(金)20:30:10.05 ID:ex3ORc8n(1) AAS
bingのイラストはかなり特徴が感じられるよ
921(1): 2024/02/24(土)01:19:05.05 ID:5QaOvT/E(1) AAS
1.7.0に上げたんだけど、1.5.0まであった画像サイズとかパッチ回数サイズの記憶するところ見当たらないんだが…どこ…?
928: 2024/02/24(土)13:28:01.05 ID:Q54N6nIA(1) AAS
SDXL CNtiled使えないそうだけど
どうしてるの? あきらめてhires.fix?
他にいいのあるの?
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