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【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21 (1002レス)
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/
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629: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d6-r8/V) [] 2024/02/28(水) 20:29:44.88 ID:ybmnRI0s0 lora付きでもほぼ同じ絵になるけどな 背景の家具の形がちょっと違うとか、指の位置が違うとかそんな程度の誤差はあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニャフニャ MMa3-WH9n) [sage] 2024/02/28(水) 20:30:14.05 ID:EFEYQiKMM とりあえずここから出張してくる荒らしを報告しておいた 対象区分:[URL表記・リンク・荒らし依頼]優先削除あり 削除対象アドレス: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708834240/4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708834240/22 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708834240/34 削除理由・詳細・その他: 前スレから誘導を施すレスを何度も繰り返し荒らされています。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/630
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d6-r8/V) [] 2024/02/28(水) 20:41:38.69 ID:ybmnRI0s0 今1年くらい前の絵を何枚か出してみたが、複数のlolaが使われているときに全部のlolaが無効になったような絵が出ることがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ad6-ms1f) [sage] 2024/02/28(水) 20:50:18.55 ID:+Ut+0Oi90 みなの衆、例えば昨日生成した種絵を今日アップスケールしたり仕上げるとしたらどういう手順でやってるの?? 自分は、極めてシンプルに生成した種絵なら、t2iに呼び戻してそこからhires~必要に応じてi2iに送ってSDupscale~って感じでやるのだが それが種絵生成の時点でLoraやらAdetailerやらDynamic promptやらちょこまか変えたりで複数枚生成したやつを後日仕上げようとなると前述のやり方だと呼び戻すまでに1枚ごとに設定確認したりなかなか骨が折れるぞ... みんなもそんな感じでやってるのかな?と (種絵っていう表現がキモかったらすまん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8e-9+AH) [sage] 2024/02/28(水) 21:20:03.72 ID:QRulxzop0 > (種絵っていう表現がキモかったらすまん) 書こうとしたら機先を制された・・汁男優みたいでなんかヤだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-y1pc) [] 2024/02/28(水) 21:25:16.74 ID:8JoCK5fI0 Hire.fixで高解像度化・拡大すると顔はいい感じに補正してくれるのに体の方がめちゃくちゃになるんで困ってます。 良い解決方法はないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/634
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de8e-9+AH) [sage] 2024/02/28(水) 21:50:39.83 ID:QRulxzop0 >>634 Denoising strengthが高すぎるとかではなく? 0.4〜0.55くらいならそんな崩れないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/635
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-y1pc) [] 2024/02/28(水) 21:55:39.05 ID:8JoCK5fI0 >>635 有難うございます Denoising strengthは0.7にしていました 数値を下げて試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a22-Xzbi) [sage] 2024/02/28(水) 22:57:18.00 ID:cgoYyDDo0 t2tで640×768→良さそうなのをi2iのJust resideでdenois調整しながらResize toで2倍くらい。 さらにやりたければそれをtileでって感じでやってるんだけど、まずJust resideでやってる事が合ってるのか疑問だったんだよね。 VRAM弱者だから最初からhiresとか無理だし、でも↑でやってる事って結局hiresと等しいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/637
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a22-Xzbi) [sage] 2024/02/28(水) 22:58:28.69 ID:cgoYyDDo0 t2iだっけ。t2tってテキスト作ってどーすんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f34-Z+PW) [sage] 2024/02/29(木) 00:09:45.06 ID:IWmRZQPX0 animatediffのforge板を使うと、パラパラ画像しか生成しないんですが どうすれば良いですかね 同じ人が居ないようで困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/639
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de10-Qs7F) [sage] 2024/02/29(木) 07:00:55.46 ID:HOaKoOxT0 パラパラ画像って? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 463f-0uiU) [sage] 2024/02/29(木) 10:20:10.27 ID:QlwDvHfY0 >>639 forgeだとパラパラになって バラバラにならないのは何を使っているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/641
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-r8/V) [] 2024/02/29(木) 10:28:15.90 ID:bPUYt7Dr0 >>641 >>640は「パラパラ画像がどういうものかわからん、どういう画像になるのか具体的に説明してほしい」という意味でしょ 出てきた画像をcatboxあたりに上げてみてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/642
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-5Qex) [] 2024/02/29(木) 11:54:43.60 ID:1Q+X+wgK0 AnimagineXLについて質問です Animagineに限らないかもしれないですが•••個性的な顔を作るコツはありますか? 版権キャラをプロンプトで指定したLOLAで指令しない限りかなり画一的な顔しか作れないように思うのですがこんなもんですか? ある意味では再現性があって色々捗るとも言えるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/643
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df34-r8/V) [] 2024/02/29(木) 12:05:23.88 ID:hYwdKMBe0 お前さんのお気に入りの画像フォルダがあるやろ? 何も考えずにそのフォルダをトリガーワード一つ付けてLoRA作るんや それで解決やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/644
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f34-Z+PW) [sage] 2024/02/29(木) 15:16:38.67 ID:IWmRZQPX0 >>640-642 1111だと当然動画になるけど、forgeだとフレーム数分の画像が生成されるだけなんです なので生成後のプレビューでその画像が高速で表示されます 1111で何らかの設定をミスった時にもそうなっていたんですが どうしても原因が分からず forgeのxformerあたりが怪しい気もするのですが、xformer外すと起動しなくもなってしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/645
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-Dl4M) [sage] 2024/02/29(木) 15:21:05.10 ID:F9BozhaT0 すいません Lora適用すると極端に遅くなっちゃうんですけど そういうものなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/646
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-r8/V) [] 2024/02/29(木) 15:39:51.24 ID:bPUYt7Dr0 >>645 AnimateDiffのほうはわからんな Forge版だけのなにかがあるのかねえ? そしてForgeはxformersを入れても早くならない上に、一度入れると「--disable-xformers」をつけないと起動しなくなるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/647
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ def2-r8/V) [] 2024/02/29(木) 15:41:29.15 ID:bPUYt7Dr0 >>646 どんな環境でなにを使っているのかわからんけど、ひょっとすると>> 588だったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/648
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