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【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ20 (1002レス)
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1700315721/
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728: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/12/11(月) 11:13:04.97 ID:KSUY2dYh DDR4-3200は片側1600MHzで2チャンネル合わせて3200MHz その帯域幅が25.6GB/sじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1700315721/728
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/12/11(月) 12:22:35.36 ID:KSUY2dYh >>726 LineartでMy prompt is more importantをチェックしてDenoising strengthは1.0にした これが https://i.pinimg.com/originals/fe/5d/f3/fe5df33795c185eb7ef5f2fb74f7b16b.jpg こんな感じになる https://majinai.art/i/cBqvOdZ.png ペイントソフトでレイヤー使って裏にスプレーで髪色を黒で襟を青で適当に塗ったのを元にしたらこうなる https://majinai.art/i/avMvi7P.png 背景は人物なしのプロンプトで背景を出して合成して作るみたい ただ白地だと白のシャツが無理だから緑でやってるのをどっかで見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1700315721/735
738: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/12/11(月) 13:21:24.87 ID:KSUY2dYh >>737 詳しくないから確かなことは言えないけど シャーペンノイズとかぼかしノイズみたいに境界線を検出するようなアルゴリズムな気がする それは何で分けてんのって言われたら色しかないから色情報の差分で線を検出してると思う ControlNetがそもそも画像をぶっこんでそれを参照して絵を描けって拡張だから元絵の全体を影響させることができるはず それ考えるとスプレーじゃなくて色固定のベタ塗の方がいいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1700315721/738
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