Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6 (440レス)
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227(1): 2022/08/04(木)23:08 ID:jtwCPYc2(1) AAS
そういう機能は無かったと思う
13.5だったら必要な所に線引くやり方が一番手間は少ないのかな
輪郭や境界線上にポイント置く事が綺麗に変形させるうえで重要になるし
動画リンク[YouTube]
228: 2022/08/05(金)09:26 ID:k6yVTHR0(1) AAS
>>227
了解です
エッジとポイントの位置が境界線からずれると絵が割れた感じになるんですよね
ピンボーンみたいに綺麗にメッシュ変形してくれるような細分化だと処理も重そうだし…
zbrushのdynameshみたいな機能があれば…
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