[過去ログ] web版 橙乃ままれスレッド その53 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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800(2): 2015/07/16(木)23:19 ID:H2F4oEM3(2/2) AAS
その設定の欠点は、「経験値=記憶や知識量」と定義してしまうと、モンスターを倒さなくても日常的に経験値が蓄積されまくるだろう点
何もしなくてもレベル上がりまくり
802: 2015/07/16(木)23:29 ID:UBUxo3h/(3/4) AAS
>>800
「酔っ払いが一瞬で思いつけるレベルのネタ」だが、
とある職業(サブクラス)を持たない奴が、その行動をいくらやっても経験値を稼いだりスキルを上昇させたりはできないよな?
(例:「料理人」ではない直継が、何度調理の真似事をしても料理スキルは上がらない)
つまりはそういう事だ。
あと、貴様(>>800)は酔っ払い以下のオツムしかないって事を認識しなさい。
806(1): 2015/07/16(木)23:58 ID:UBUxo3h/(4/4) AAS
>>800
サブ職業「日常生活者」を持ってれば、それで経験値を稼げるだろうね。
でもって「日常生活者」は、「ハイスクール・オブ・ザ・デッド」のような環境で学校に立てこもってても、
幻覚で毎日の授業を受けたり、既にゾンビの餌食になっていなくなったクラスメイトと喋ったりできるんだろうね。
(アニメ「がっこうぐらし」を見つつ)
>>804
そうだな。>>800は明らかにスレを荒らす異常者。
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