[過去ログ] web版 橙乃ままれスレッド その53 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
788
(3): 2015/07/16(木)12:34 ID:gD3AXHeN(1/2) AAS
ログホラの二次でEXPポットを使うと
効果時間内で知識を覚える力も上がるって
設定を使いたいんだけど、ちょっとぶっ飛び過ぎかな?
790
(1): 2015/07/16(木)13:10 ID:7CSH/Ng8(2/2) AAS
>>788
あの世界の経験値とは脳に学習させた知識量なのだ、という解釈をどう説得力を持って描写できるかによるかな
個人的にはギャグでもなければ「一応不可能ではないが相当に困難」な説得レベルだと思うが…
ギャグならそういうトンデモ理屈もそれで面白くなるなら歓迎
798: 2015/07/16(木)23:02 ID:UBUxo3h/(2/4) AAS
>>788
至極妥当だと思うよ。
ゲーム時代:死亡時のEXP喪失
 ↓
大災害後:死亡時の記憶喪失
ならば、
ゲーム時代:EXPの獲得増大
 ↓
大災害後:記憶の増大
は、何ら不思議ではない。その発想はとてつもなく素晴らしい! 悪いが二次創作で盗ませて頂こう。ここで発表した迂闊さを呪え。
省2
803: 2015/07/16(木)23:40 ID:J53v6pt5(1/2) AAS
経験値は記憶を入れる器って定義でいいのかな
経験値を増やすと覚えられる量が増える
経験値を増やさないままだと学習の壁が出来る
器(経験値)が失われると、中に入っていた記憶も失われる
これだと>>788の効果は期待できない

以上は魄についての見解で、記憶は魂にも横断的に書き込まれるから、そっちに記憶されるものは経験値に関係なく蓄積されるかんじか
長期記憶と中期記憶みたいな関係?(たぶん違う)
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s