[過去ログ] web版 橙乃ままれスレッド その53 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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789(1): 2015/07/16(木)12:41 ID:I5+UO4iL(1/3) AAS
そこは経験値がどういう存在として設定されているかって話だな
個人的には知識とサブ職技能含むスキルレベルには全く関連性が見られないからにわか乙wwww地雷確定だわwwwwwって思うくらいかな
790(1): 2015/07/16(木)13:10 ID:7CSH/Ng8(2/2) AAS
>>788
あの世界の経験値とは脳に学習させた知識量なのだ、という解釈をどう説得力を持って描写できるかによるかな
個人的にはギャグでもなければ「一応不可能ではないが相当に困難」な説得レベルだと思うが…
ギャグならそういうトンデモ理屈もそれで面白くなるなら歓迎
791: 2015/07/16(木)14:56 ID:jtZNOeFw(1) AAS
>>787
少なくとも現実の底辺や中層が
向こうへ行くとアッパークラスの仲間入りだから
人によってはだいぶ人生の難易度が緩和されるんじゃないか
792: 2015/07/16(木)20:13 ID:D1j9fGL2(1) AAS
そういう異世界転移で人生救われたって人にとって両方の世界を行き来できるようにする、ってのは
受け入れがたいんじゃないの?冒険者同士で争いになんねーの?
793: 2015/07/16(木)20:36 ID:I5+UO4iL(2/3) AAS
インティクスとかインティクスのことだろうけどなったらその時はその時で考える問題だろ
794: 2015/07/16(木)21:03 ID:gD3AXHeN(2/2) AAS
>>789-790
マジか、そんなにダメだったか…
やめとこ
795: 2015/07/16(木)22:10 ID:H2F4oEM3(1/2) AAS
死亡時の経験値ロストが記憶喪失になるんだから、それほど無理は無い気がするけど
記憶を失う=知識を失う
取得経験値増加=知識をたくさん得る
って発想はいいと思う
796: 2015/07/16(木)22:28 ID:AIp8H9qk(1) AAS
捧げているのは共感子なのか記憶なのか
797: 2015/07/16(木)22:57 ID:UBUxo3h/(1/4) AAS
>>787
>ゲーム感覚でセルデシアに旅立った>>786が、
ダウト! こちとら「ゲームシステムがある現実」扱いだぞ。
ゲームが現実になったんだ。他の奴がまだゲーム(ヴァーチャルMMORPG)気分でいるときに、先んじて現実の法則が通用するかどうかいろいろと試すに決まってるだろうが。
例えば、「ゲームシステムに無かった粉塵爆発ができるかどうか」とか。
こちとら、四半世紀も前からままれ御大の古巣たる卓ゲでいろいろやってきたんだ。
798: 2015/07/16(木)23:02 ID:UBUxo3h/(2/4) AAS
>>788
至極妥当だと思うよ。
ゲーム時代:死亡時のEXP喪失
↓
大災害後:死亡時の記憶喪失
ならば、
ゲーム時代:EXPの獲得増大
↓
大災害後:記憶の増大
は、何ら不思議ではない。その発想はとてつもなく素晴らしい! 悪いが二次創作で盗ませて頂こう。ここで発表した迂闊さを呪え。
省2
799: 2015/07/16(木)23:13 ID:I5+UO4iL(3/3) AAS
前者が確定ではあるんだがそれで後者も確定かっつーとなんともなぁ
それってレベルが低いとその分割合的に大量に記憶持ってかれるってことになっちゃわない?
800(2): 2015/07/16(木)23:19 ID:H2F4oEM3(2/2) AAS
その設定の欠点は、「経験値=記憶や知識量」と定義してしまうと、モンスターを倒さなくても日常的に経験値が蓄積されまくるだろう点
何もしなくてもレベル上がりまくり
801: 2015/07/16(木)23:20 ID:qh8HtmXh(1) AAS
で、次の更新マダー?
802: 2015/07/16(木)23:29 ID:UBUxo3h/(3/4) AAS
>>800
「酔っ払いが一瞬で思いつけるレベルのネタ」だが、
とある職業(サブクラス)を持たない奴が、その行動をいくらやっても経験値を稼いだりスキルを上昇させたりはできないよな?
(例:「料理人」ではない直継が、何度調理の真似事をしても料理スキルは上がらない)
つまりはそういう事だ。
あと、貴様(>>800)は酔っ払い以下のオツムしかないって事を認識しなさい。
803: 2015/07/16(木)23:40 ID:J53v6pt5(1/2) AAS
経験値は記憶を入れる器って定義でいいのかな
経験値を増やすと覚えられる量が増える
経験値を増やさないままだと学習の壁が出来る
器(経験値)が失われると、中に入っていた記憶も失われる
これだと>>788の効果は期待できない
以上は魄についての見解で、記憶は魂にも横断的に書き込まれるから、そっちに記憶されるものは経験値に関係なく蓄積されるかんじか
長期記憶と中期記憶みたいな関係?(たぶん違う)
804(1): 2015/07/16(木)23:43 ID:TxmOAQCv(1) AAS
みんな、触るんじゃないぞ
805(2): 2015/07/16(木)23:57 ID:J53v6pt5(2/2) AAS
え、俺なんか変なこと書いた?
806(1): 2015/07/16(木)23:58 ID:UBUxo3h/(4/4) AAS
>>800
サブ職業「日常生活者」を持ってれば、それで経験値を稼げるだろうね。
でもって「日常生活者」は、「ハイスクール・オブ・ザ・デッド」のような環境で学校に立てこもってても、
幻覚で毎日の授業を受けたり、既にゾンビの餌食になっていなくなったクラスメイトと喋ったりできるんだろうね。
(アニメ「がっこうぐらし」を見つつ)
>>804
そうだな。>>800は明らかにスレを荒らす異常者。
807(1): 2015/07/17(金)00:02 ID:iFuavLxD(1/2) AAS
>>806
あの日常生活者のせいで、のんびのびよりが核戦争後の日本に見えてきてしまう
808(1): 2015/07/17(金)00:13 ID:L27p8TDv(1) AAS
>>805
ごめんな、お前じゃなくて無駄に暴言連発してる荒らしたいようにしか見えない奴の方ね
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