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第5回将棋電王トーナメント Part3 (1002レス)
第5回将棋電王トーナメント Part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/
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83: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 16:43:26.24 ID:gwQ17x+k >>65 つまり完成してない処理をいれといて独自性ありで出場して 本番ではダミーで入れといた独自性処理はバグが取れなかったので動かしてます っていうのはOKって事ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/83
105: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 16:46:19.35 ID:gwQ17x+k >>84 開発者インタビューコーナーで バグで独自の思考部分は入れられなかったと わかったのがきっかけと発表してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/105
157: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 16:54:26.69 ID:gwQ17x+k >>145 何もまずくない 256超える前の引き分け判断と 256超えての引き分け判断はルール上別 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/157
173: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 16:56:48.88 ID:gwQ17x+k >>158 別開発者名義で協力して大量に出場したら 仲間同士で予選になる確率が上がって、1人を勝たせるように出来るね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/173
203: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:01:24.75 ID:gwQ17x+k >>184 読解力の成績悪かった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/203
246: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:09:05.48 ID:gwQ17x+k >>229 勝敗の判定は立会人が判定できる(21条) 引き分けになるには立会人が負け、千日手と判断しない場合(22条) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/246
259: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:10:54.24 ID:gwQ17x+k >>247 切れ負けルールの場合はいらんと思うよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/259
274: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:13:03.66 ID:gwQ17x+k >>265 なんで立会人が負けって判定できるのかは21条にあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/274
337: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:21:35.68 ID:gwQ17x+k >>310 販促以外で負け判定できないと明確に書いてるの? 23条に負けの判定条件はあるけど、 どこにも優勢勝ちの判定について書いてないと思ってたけど 21条の勝敗の決定を立会人が判定できるってのは まさに今回の256を越えての優勢勝ち判断するためにあるみたいのためでもあると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/337
357: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:25:08.58 ID:gwQ17x+k >>351 高速化が独自性じゃないという主張はYorkie作者の判断 大会側ははっきり判断出来ないといってたんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/357
380: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:29:37.45 ID:gwQ17x+k >>368 運営エンジニアの人は拘束性について論議になった時に明確に判断出来ないって言ってなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/380
396: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:34:38.26 ID:gwQ17x+k たぬきやったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/396
413: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:36:08.75 ID:gwQ17x+k 定跡定跡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/413
434: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:39:16.88 ID:gwQ17x+k >>419 最初から長手数を狙うソフトを禁止するという 大会の考えを守るには、途中から256超え引き分けを狙う場合にも 何かの対策を入れないといけないのを形にしたのが 256超えた場合の立会人による勝敗の判断だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/434
460: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:43:34.10 ID:gwQ17x+k ルール上勝つために有利な戦い方に気づいたショットガンって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/460
542: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:55:52.58 ID:gwQ17x+k >>512 賞金出る大会とじゃないのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/542
548: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 17:56:59.02 ID:gwQ17x+k >>514 3日じゃ休み取れないから出られないって人でも 2日ならって参加のハードル下がったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/548
872: 名無し名人 [sage] 2017/11/12(日) 19:13:26.76 ID:gwQ17x+k >>871 失格にしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1510471273/872
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