[過去ログ] [無断転載禁止] 【韓国】無碼破解 Part6【中国】©bbspink.com (1002レス)
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678
(3): 2019/10/28(月)00:30 ID:w2d1U1f3(1/6) AAS
>>677
作品によってというよりシーンによってなんだよね。
想像だけどTecoGANなどの"動画"超解像って動いているシーンの前後関係で答え合わせするらしいから、
動きが少ないシーンが苦手なのかも知れない。例えばM字開脚でじっとしてるシーンとか?

その辺りの仮説から30fpsの素材を60fps化してから処理することで破壊しやすくならないか?とか試したいと思ってる。
あとは破壊アルゴリズム自体の追加に期待かな。
681: 2019/10/28(月)00:52 ID:yaZM5X0m(2/2) AAS
>>678
それ俺も思って、昔のじゃないけど30fpsでやってたけど、もう一回60fpsでキャプチャし直してやってるところ
688: 2019/10/28(月)01:30 ID:ioyOi57B(1) AAS
>>678
> 動きが少ないシーンが苦手なのかも知れない。例えばM字開脚でじっとしてるシーンとか?

それあるね! 一番期待してるとこで、ハリボテ状態になるんだよな〜w
722: 2019/10/30(水)00:07 ID:iEJ5mP9g(1) AAS
>>678

これどうなった?
60fps化は効果あった?
報告よろしく。
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