[過去ログ] 【wktk】韓国経済ワクテカスレ 429won【基軸通貨になれないウォンの悲しさ】 (514レス)
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(1): 2012/12/08(土)01:32 ID:JHXMKiRo(2/3) AAS
■NHN・ルミマイクロ・インテロージョ…日本事業に泣いて笑って
外部リンク[php]:news.mk.co.kr
@毎日経済  パク・スンチョル記者

日本に進出した企業らが事業成果と経営環境変化により株価の悲喜が交錯している。

NHNは日本モバイル ゲームに対する否定的展望により株価が急落した反面、ルミマイクロ、インテロージョなどは
日本事業の成長性で株が急騰につながって対照を見せた。

NHNはモバイル メッセンジャー'ライン'モバイル ゲームの日本実績失望感で去る5〜6日二日間11.57%急落した。
7日には低価格買い傾向流入で騰勢を見せたりしたが'ライン'の日本実績に対する交錯した見解で株価は困難に
陥る状況だ。 先月'ライン'の新規モバイル ゲームが日本市場でローンチされる時だけNHN株価は急騰傾向を乗った。
先月15日から23日までNHN株価は12.28%急騰した。発売と同時に'ライン'のモバイル ゲーム4種全部ダウンロード
10位圏以内に進入して、韓国のエニパン神話の再現を期待された。 韓国より9倍以上大きい日本モバイル ゲーム
市場を席巻することができるという自信が株価に反映されたという分析だ。

しかし発売以後'ライン'のモバイル ゲームは期待した成果を引き出すことができなかった。 6日アップストア
基準でラインポップが4位、カトゥーンウォーズ57位、ホームランバトル74位を記録したし、パタポコは最初から
順位圏に入ることができなかった。

チェ・チャンソクKTB投資証券研究員は"エニパン級の同時多発的興行と社会的症候群を期待した一部投資家に
失望感を与えるのに充分だった"と指摘した。ヤフージャパンがカカオトークに株式参加をしながら自社会員
データベースを結合して、モバイル ゲーム業者であるDeNAがモバイル メッセンジャーを発売しながら大規模
広告費を執行するなど日本モバイル ゲーム市場競争が激しくなっているのも株価下落の原因に選ばれる。

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