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英傑大戦 part444 (1002レス)
英傑大戦 part444 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/
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351: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17f3-VxgR [240b:253:b400:be00:*]) [sage] 2024/11/23(土) 18:55:20.64 ID:uC5d9lGY0 歩兵に毛が生えた程度で低コスを1枚入れてれば便利かもねくらいの評価になりつつあるから攻城力槍と同じに変更でいいんじゃないかなもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/351
503: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 212a-ksDR [180.57.42.143]) [sage] 2024/11/24(日) 01:20:26.64 ID:SfMoGTpV0 同コスの剣豪のポイントのグロさ見ると弓は普通に使わてねと思ってしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/503
516: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11dc-yLot [2400:2653:e8a4:5900:*]) [sage] 2024/11/24(日) 06:26:06.64 ID:QHFPbRqv0 フリマの白起増えすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/516
598: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b1e-U4Gl [2400:2200:52a:3d38:*]) [sage] 2024/11/24(日) 15:57:05.64 ID:XGvRwf+A0 今はどうなってんだろうと思って調べたが160万の昇格戦はカブキと格上格下考えなければ勝30負30 撤退で昇格値半分の降格値0リセだから計算上7セットで1勝20敗以上の勝率なら回数を考えなければいずれフリマに上がれるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/598
601: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 591c-dp6B [240a:61:c4:30a6:*]) [sage] 2024/11/24(日) 16:15:12.64 ID:NkpcbipG0 竜騎馬全然減ってないんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/601
766: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 131c-xAyo [240a:61:22a1:9282:*]) [sage] 2024/11/25(月) 07:42:30.64 ID:xvrTIPUQ0 >>764 何で? 一方がダメなら一蓮托生でダメにしないといけないとかないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/766
793: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0be5-X06K [2001:268:96b3:172d:*]) [sage] 2024/11/25(月) 10:27:03.64 ID:+xKBXpFT0 柴田さん思ったより使われてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/793
875: ゲームセンター名無し (スププ Sd33-zZFw [49.97.35.192]) [sage] 2024/11/25(月) 17:23:25.64 ID:qK44SPoZd バイキンマンっていうよりかびるんるんやろ😅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/875
890: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1195-3f+z [240f:c9:2adc:1:*]) [sage] 2024/11/25(月) 18:09:05.64 ID:T8omq2eN0 その2コスの7/10もマジで見かけないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/890
985: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59f6-5Qoq [2001:318:a20e:985:*]) [] 2024/11/25(月) 21:21:06.64 ID:KPXnFjvW0 >>940 耐久力高い方が100%の兵力で固定ダメージ発生させる回数多くなるから高武力の方が恩恵大きい定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/985
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