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歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
歴代で大コケしたACゲーム総合76 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/
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51: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f63-iCO0 [180.3.130.99]) [sage] 2019/10/19(土) 00:00:51.58 ID:+MfyNcgI0 >>43 ボダ2なら�ってよく見るけどそもそもボダの開発陣が2より家庭用選んだからな そうなると家庭用と被る2を作らせるのが良くないのは当たり前の話だし、ボダっぽくしつつ拾えてなかった層を拾おうとした結果どこに訴えるかよく分からないものが出来てしまったと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/51
67: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f63-iCO0 [180.3.130.99]) [sage] 2019/10/19(土) 06:44:49.04 ID:+MfyNcgI0 >>65 インタビュー漁ってたら家庭用の構想自体はスクランブルの頃だって 霊亭の開発開始ってか開発スケジュールってどうなってたっけ(開発開始からpかd交代とか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/67
70: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f63-iCO0 [180.3.130.99]) [sage] 2019/10/19(土) 09:45:30.04 ID:+MfyNcgI0 まあ無料の是非はいいよ 問題は客がつくかどうかだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/70
78: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f63-iCO0 [180.3.130.99]) [sage] 2019/10/19(土) 13:41:41.06 ID:+MfyNcgI0 >>76 やる客がいなきゃ収入が発生しようがないんだからしょうがねーだろ 広告をなんでうつのかってレベルの話だぞ >>77 そもそも代金発生してなくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/78
84: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f63-iCO0 [180.3.130.99]) [sage] 2019/10/19(土) 14:11:43.50 ID:+MfyNcgI0 >>83 結局それなんよな 初回無料にしようがもとが駄目なら駄目ってなってるから無料の是非語ろうが無駄 初回無料にして客増やせて早期終了回避できたゲームあるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/84
86: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f63-iCO0 [180.3.130.99]) [sage] 2019/10/19(土) 14:25:20.76 ID:+MfyNcgI0 >>85 あれくらいやれば違うのかもしれんけどあの方式自体cojとぷよぷよで終わっちゃったよな? 初回無料とはまた違うからなあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571307993/86
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