[過去ログ] 艦これアーケード283隻目 (1002レス)
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617(1): (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)11:49 ID:UVxA75+S0(1/7) AAS
これ対空カットインの調整が出来るまで延々とイベント始まらないパターンだなw
そもそもイベント当日にGP無駄使いして装備何度も入れ換えて対空カットイン検証しながらプレイするアホ提督とかいるの?
弾着観測だって仕様が分かるまで時間がかかった上で様々な状況を加味しても発動させるメリットの無いウンコと言わしめたのに
甲標的みたいに発動条件をシンプルにしとけば良かったのに無能運営過ぎて身震いして来たわ
つか対空カットイン入れるならそこら辺のマスクデータ止めろ、分かりやすく発動条件を筐体上で明記して装備入れ換えた時点で分かるようにとけよ無能運営
なんか末期の戦国大戦みたいになってきたな、誰も望んで無いシステムばかり増やして複雑にして新規お断りにしていく流れ
621: (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)12:00 ID:UVxA75+S0(2/7) AAS
装備なんて前々回の三式弾や前回の三式爆雷みたいにイベント時だけ開発率が超絶大幅アップするから問題無いだろ
この運営はイナゴには優しいからね
632: (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)12:23 ID:UVxA75+S0(3/7) AAS
>>618
それくらいシンプルな仕様なら甲標的みたいにイベント前に追加出来てるんだよな・・・
弾着観測みたいに発動艦以外の装備編成を大幅に縛った上でやってて全く面白くないウンコみたいなのが出来上がってると思うから期待して良いよ
643(2): (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)12:56 ID:UVxA75+S0(4/7) AAS
対空カットインに必須艦を設けるとイナゴが発狂するから、条件達成したら誰でも対空カットインは出来るだろうな
そしていつもの島風雷巡航巡比叡のハッピーセットにポテトとコーラを加えた6編成に落ち着くと思う
649: (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)13:12 ID:UVxA75+S0(5/7) AAS
>>648
イモが嫌いとかニワカかよ
664(1): (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)14:09 ID:UVxA75+S0(6/7) AAS
>>659
ダメだよ
対空カットインの調整が弾着観測や合同演習のレベルまで成熟してないから今実装したら無くても良かった糞システムになる
まぁ俺が運営だったら、さっさと前段イベント始めてその間に対空カットインの調整終わらせて後段から追加するけどな
681(2): (ワッチョイW 95b3-Fqot [60.121.66.142]) 2017/11/09(木)15:40 ID:UVxA75+S0(7/7) AAS
パソゲーとかキモ豚全開だな
そう言えばファイナルファンタジー13ヴェルサスっていつ発売されるの?10年くらい待ってるんだけど
4年前から放置されてる公式サイトの世界設定や「禁じられたFF」とかの謳い文句見るたびに心が踊るんだが
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