[過去ログ] M.A.M.E雑談スレ 0.128 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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334: 2017/10/09(月)00:43 ID:bjFq+e5o0(1/4) AAS
> 今のいわゆるQTEみたいのは好きじゃ無いし
そうなのか?やっぱこういうのは好きずきなんかね?
80年代のレーザーディスクのゲームってのは逐一画面に指示が出て
その通りに操作すると場面転換するシステムという認識でいいんじゃないかな
セガのホログラムのやつもそんな感じだったね
338: 2017/10/09(月)02:15 ID:bjFq+e5o0(2/4) AAS
>>336
いやGダラの背景はリアルタイムのポリゴン描画だぞ
ただPS版はCD読み込みを軽減する為なのかOPやエンディングを
モーションJPEGのムービーで全部やってるからそれ見て勘違いしたとか?
これAC版だとちゃんとしたリアルタイムのポリゴン描画で表現してるから貴重
341(1): 2017/10/09(月)10:42 ID:bjFq+e5o0(3/4) AAS
>>339
BGを動画でやってるゲームはLDなのかw
スターブレードはWii版と鉄拳5に収録のオマケのやつはリアルタイム描画だった
350: 2017/10/09(月)17:51 ID:bjFq+e5o0(4/4) AAS
>>344
あれはホログラムって技術を見せる為だけに設えたゲームだよなw
そういうそれありきな見せゲーで作りも耐久性をあまり考えてないから故障も多かったそうだ
スターブレードも出た当初は凹面鏡の影響で火災事故とかあったね
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