[過去ログ] ガンスリンガーストラトス part27 (1001レス)
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(1): 2012/11/21(水)00:22 ID:itQQsTMtI(1/11) AAS
前スレ996さん…
オルガだけはちょっと冷めた目で見てるかも知れない…よ…
30: 2012/11/21(水)01:07 ID:itQQsTMtI(2/11) AAS
野良オルガにありがちな悪いところって、相手の死亡→リスポンに気付かずにそのままタイマンされて狩り殺されること、また孤立して助けに行けないことが殆どなこと
守りに行かないといけないこちらも面倒臭いし、相手の接近に気付かず狙撃位置を固定してしまうオルガなんてザラだし、前衛の枚数が減って構成の自由度が減るし…
俺はそいつらとは違う、仕事出来てるって思ってるオルガさんも野良ならその考えをちょっと改めて貰いたい
37: 2012/11/21(水)01:48 ID:itQQsTMtI(3/11) AAS
能動的に動いて当てに行くのが難しいキャラだから、
後衛といってもレミーとか19リコンとかバラージャーとかカネジとか、動ける2列目って位置の後衛の方が戦局に柔軟な対応が出来るし、こっちも助けやすいし、確実なのよね
80: 2012/11/21(水)10:27 ID:itQQsTMtI(4/11) AAS
低コヘビガンのコスパ異常だなコレ
HGGの射程もあがったみたいだし
92: 2012/11/21(水)10:53 ID:itQQsTMtI(5/11) AAS
低コスト組が軒並み強くなってきてるし、ワンチャン7落ちパーティが現実的になってきた
ていうか低コストニンジャも普通に駄目なんじゃないかアレ
113: 2012/11/21(水)11:16 ID:itQQsTMtI(6/11) AAS
全員14だと8落ち構成になるのかwwwワラタwww
136: 2012/11/21(水)12:03 ID:itQQsTMtI(7/11) AAS
ダブルハンマーの威力が落ちてるからまあいいかなって思う
144: 2012/11/21(水)12:35 ID:itQQsTMtI(8/11) AAS
ξは速い遅い以前にダッシュ回数も終わってたからなあ
そこが多少なりとも改善しているとデカイんだけど
164: 2012/11/21(水)13:33 ID:itQQsTMtI(9/11) AAS
格闘に頼り切ってた中身オワコンのしづね使われが死んだだけだと思うの
182: 2012/11/21(水)14:41 ID:itQQsTMtI(10/11) AAS
近距離キャラにハングレLv5はマジで鬼門だと思う しかも双発で広範囲だし阿呆みたいにダメージが出る
ただ21エクスはカット=味方も巻き添えだから連携が難しい
昔味方へのダメージが200行きそうになって凹んだ事があります
264: 2012/11/21(水)21:09 ID:itQQsTMtI(11/11) AAS
羅漢堂のダッシュで横に回り込んむように動いたら、しづねの格闘を捌けました
昔だったら多分斬られてたなあと思います
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