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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 (1001レス)
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/
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609: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 23:52:43.12 ID:Av95MzGeO 武力ダメージ+20%の固定ダメージとかでしょ 仮に20%なら5部隊で突撃すれば武力99でも落ちるし、突撃した部隊も死ぬ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/609
610: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 23:58:29.72 ID:R+GF9o+S0 >>609 いや、武力99は突撃じゃ死なんよ 全突はどう考えても突ダメ20%以上増えてるが 完全に固定ダメってわけでもなさそうな気がする。。。 武力30ぐらいなら全突で落ちて、99は全く落とせないのは経験あるが 60〜80ぐらいは見た事無いから分からんわ。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/610
611: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 23:59:58.13 ID:oihQLfwq0 ちょっと上に書かれてたが武力+α分のダメージが追加ってことだよ 前に某ネタデッキ使いの人とマッチしたがバースト最後の勅命に対して5枚で全突でぶつかったら突撃5回分でも半分減った程度だったわ その後こっちは3枚が即死、すぐに離れた2部隊も瀕死だったけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/611
612: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 00:03:52.12 ID:ivSpRO8j0 >>602 バーストじゃなくてすまんが国力2状態、ただ今大会中の突ダメUP中だと通常全突と同じくらい ちと古いVerだし武力99相手だから厳密には違うが検証動画探したらこんなんあった www.nicovideo.jp/watch/sm9459968 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/612
613: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 00:05:17.57 ID:5EQ7PzXX0 固定ダメ説と、武力プラスα説の対立か。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/613
614: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 00:19:04.82 ID:5EQ7PzXX0 >>612 面白かった。武力プラスαみたいだね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/614
615: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 00:30:04.14 ID:rwSp6N3tO ちょうど突撃ダメの話出てるから前から疑問に思ってたことを聞きたい wikiとか見てると例えば全突は突撃ダメ+15と書かれているがこの数字はどこからきてるんだ?&何を基準として数字なんだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/615
616: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 00:35:04.34 ID:744p/3sr0 >>612 むむむ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/616
617: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 00:57:47.76 ID:IZ6jdDPx0 >>615 武力を15あげた突撃(A)と全突の突撃(B)を比べて同じだったんじゃないの AとBの元の武力は同じで、突撃される側の武力もAとB同じにして。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/617
618: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 01:08:25.47 ID:d78pnEQW0 演武場なかった時からある類推の産物だからまともに考えるだけ無駄 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/618
619: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 02:45:07.86 ID:Bl8Q88CH0 DS版の解析も混ざってなかった? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/619
620: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 07:57:40.08 ID:tccaDiBCO 勝率トップ10 >>580 第12位 2096pt 呉086 SR孫策/地 勝率:60.3%/撃破:2.02 第5位 2600pt 呉092 C馬忠/人 勝率:59.1%/撃破:1.55 第21位 1730pt 呉069 R文鴦/地 勝率:56.9%/撃破:1.60 第16位 1895pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.5%/撃破:1.98 第3位 2764pt 呉042 R甘寧/人 勝率:56.1%/撃破:3.98 第82位 1112pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.8%/撃破:1.68 第83位 1112pt LE029 LE甘寧/人 勝率:55.7%/撃破:3.89 第61位 1272pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.6%/撃破:1.02 第2位 2980pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.8%/撃破:2.04 第56位 1309pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:54.5%/撃破:2.71 ワースト5 第99位 979pt 蜀042 R関興/人 勝率:45.7%/撃破:2.90 第79位 1153pt 漢066 UC王粲/天 勝率:45.3%/撃破:0.43 第38位 1474pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:45.1%/撃破:1.06 第87位 1084pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.4%/撃破:1.21 第97位 993pt 蜀022 SR趙雲/人 勝率:43.9%/撃破:3.35 PICKUP 第10位 2178pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.7%/撃破:1.32 第30位 1560pt EX040 SR孫策/人 勝率:50.5%/撃破:2.27 第31位 1551pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.7%/撃破:1.19 第50位 1364pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:46.8%/撃破:2.43 第93位 1043pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.59 勢力別使用率 ■呉:26.7%■蜀:22.7%■群:21.1%■魏:17.3%■漢:12.1% http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/620
621: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 07:58:45.19 ID:oQOtLqeK0 青いなあ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/621
622: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 08:03:18.85 ID:aGUQr35z0 臥龍逝きましたー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/622
623: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 08:34:44.22 ID:iUUNF6X50 >>620 乙 究極今日も勝率60%以上かよ オケーイはRもLEも入ってるし武力10の弓ダメ強すぎなんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/623
624: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 08:42:35.67 ID:nmuT3HgsO どうせ大会終われば消えるか低勝率になるからどうでもいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/624
625: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 08:46:29.99 ID:iUUNF6X50 >>624 オケーイはたまに低勝率の日もあるが高勝率の日の方が多くね? まあ、こいつも2.5コス武力10組の1人だからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/625
626: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 09:05:20.54 ID:Z0Zxvy3h0 地味に孫咬もランキング入りか 大会中は全盛期のバリバリにでも戻ったんだろうか? もはや崩射持ち武力8って以外に存在価値ないと思ってたんだがなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/626
627: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 09:29:19.47 ID:U4X/CeeyO 孫咬は至高のパーツじゃないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/627
628: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/25(日) 09:35:23.62 ID:a1mXAwUsO >>620 乙 高武力弓のマウントが大会では強いなあ。白馬とか人馬号令が 何とか対抗している感じか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/628
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