[過去ログ] 【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★38 (1002レス)
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955: 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 8b68-aQbW [240f:30:d6f5:1:*]) 04/13(土)17:21 ID:tT5ciViP0(3/3) AAS
レベルMAXバットスパイラルってマルチレットバグより火力結構高い?
956: 警備員[Lv.1][新][苗] (スッップ Sdba-oKG9 [49.98.40.157]) 04/13(土)17:26 ID:Cu6MMfp4d(1) AAS
体感では想起カードは文が一番火力あると思うのは俺だけ?
プレイヤーキャラとしては散々言われてるけど
957: 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ dbf1-B3tP [180.199.209.164]) 04/13(土)17:32 ID:Vw5iSP+u0(1/5) AAS
美鈴「あのあの、私も玉を打つスキルなんですけど」
958: 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ 0bb1-mqcc [126.117.84.140]) 04/13(土)17:58 ID:V3zZWND70(1) AAS
>>954
Lv5壊滅はコスパいいけどゴミスキルが覚醒するんで
雛3凸6枚を目指した方がいいかも
959: 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 2373-Ky5X [124.212.14.131]) 04/13(土)18:03 ID:wkCJENEh0(1) AAS
親機三体壊滅十個完成したからステータス作り本選始めたけど、
やっぱり想起が入ると壊滅出にくくなるね。
960
(1): 警備員[Lv.19(前9)][苗] (ワッチョイW e311-w3pj [60.60.148.113]) 04/13(土)21:39 ID:7AfzIc1Q0(1/2) AAS
壊滅親作ったことに後悔はないんだがもしかして壊滅はもう時代遅れ?
スコアタランキング上位は壊滅よりブレイクとチャージを多く積んでる
961: 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 0e3b-Y9RZ [2400:2411:8460:ef00:*]) 04/13(土)22:03 ID:V6wIFJ2i0(1) AAS
>>960
ブレイク中に敵弾の速度が速くなるから
突き詰めていくといかにブレイクを維持するかがスコアタでは重要だからだろう
ボスがやわらかい時は特に火力スキル伸ばしたくないし
壊滅は総合評価上げに役に立つからそういう目的で使うんだろう
962: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ dbf1-B3tP [180.199.209.164]) 04/13(土)22:07 ID:Vw5iSP+u0(2/5) AAS
感染する耐性があればいいけど壊滅は防御上がるのも地味にスコアタでボスに突っ込むのが楽になる
チャージとブレイクが重要なのはそうだけどスコアタ用式作る時に3種のステ保険が効くのも壊滅盛りのいいところ
出現率そこそこ高くなるしね
963: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ dbf1-B3tP [180.199.209.164]) 04/13(土)22:11 ID:Vw5iSP+u0(3/5) AAS
スコアタは魔理沙が完成してないから2.7億止まりだけどてゐとチルノは壊滅親の恩恵受けてるよ
編成のスキル見ればこんな感じになる程度の参考になるかも
964: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ dbf1-B3tP [180.199.209.164]) 04/13(土)22:16 ID:Vw5iSP+u0(4/5) AAS
感染する耐性はガチで頼りになる
頼りになり過ぎてボス連戦で6体倒した後にボスに重なって自殺しようとすると全員耐性持ってるせいで10体倒してクリアするより時間が掛かるくらい
965: 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 0bb1-mqcc [126.78.146.79]) 04/13(土)22:48 ID:rLhEsllq0(2/2) AAS
ボス6体倒して自爆って最近よく見るけど何?
6対倒した時点で報酬期待値マックスになるとか?
966: 警備員[Lv.19(前9)][苗] (ワッチョイW e311-w3pj [60.60.148.113]) 04/13(土)23:21 ID:7AfzIc1Q0(2/2) AAS
このゲームやっぱやればやるほど奥が深いな
極塔10以内目指すキャラ作りたいしチャージブレイクを沢山盛った親式も必要だな

ボス連戦6体倒したら自殺詳しく教えてくれると助かる
967
(1): 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ dbf1-B3tP [180.199.209.164]) 04/13(土)23:43 ID:Vw5iSP+u0(5/5) AAS
単純にボス6体倒せばそのあと全滅してもクリア扱いになるので即死できれば時間効率がいいのと
一人で6体倒していたならMVPも取れるので指南盤も進められる

報酬がどうなるかは分からんが多分そこまで影響無いんじゃないかな砂時計4個+α貰った事あるし
968: 警備員[Lv.3][新][苗] (アウアウエー Sa23-1S7i [111.238.246.201]) 04/14(日)00:37 ID:QHzFmlHLa(1) AAS
極致、高頻度でアプリ落ちる
面倒臭くなってそのままやめるから一向に進まないや
969: 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 81b1-FtXC [126.78.146.79]) 04/14(日)01:02 ID:kxMbBWkn0(1/2) AAS
>>967
ほーなるほど
ありがとう
970
(1): 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ d173-hJEz [124.212.14.131]) 04/14(日)02:57 ID:w+rBSjxi0(1/2) AAS
多分トップ層は生存考慮してないスキル編成でマネるもんじゃないんだろうけど、
全く参考にしないのもちょっと違うよね。
じゃあ今は何のスキルを積めばいいんだい。
971: 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ 81b1-FtXC [126.117.84.140]) 04/14(日)04:32 ID:M/GNcHW30(1) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
ランダムは5連勝と1敗で報酬とMVPがもらえるぞ
1戦目にオートスキルオートブレイク設定、歴史だけ手動
6戦目にオートきって自殺がらくちん
972: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 8168-29lp [240f:30:d6f5:1:*]) 04/14(日)05:11 ID:F66btmmg0(1) AAS
イベント限定スキルを習得しようってダルいな
壊滅の邪魔だから取らないしそもそも滅多に出ないし
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(1): 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ d173-hJEz [124.212.14.131]) 04/14(日)10:16 ID:w+rBSjxi0(2/2) AAS
適当に強そうなスキルつまんでいったやつ。壊滅は5個だった。
攻撃2200防御2400霊撃2400技術3200チャージ2200
壊滅10個霊撃?とチャージ?1個ずつのみ。
攻撃1700防御2700霊撃2500技術3300チャージ2000
幽々子なんだけどステータス的に見ると壊滅10個の方が見劣りしてる気がしなくもないんだけど。
壊滅集めるのが最強でいいの?
974: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW 81f6-Usmo [240b:253:83e1:f200:*]) 04/14(日)10:20 ID:Xo3KXqLq0(1) AAS
攻撃が500高いことにそれほどの価値を見出せるならそっちでいいんじゃないかな
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