[過去ログ] Fate/Grand Order 超まったりスレ☆897 (1002レス)
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306: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)11:02 ID:X6oZKZOkd(1/13) AAS
そもそも個人的にはクリパとかあんま組みたくないんだよなぁ
W編成なら実用的とは言えカード配布事故0%には出来ないしね
おまけにマイケルは宝具撃たなきゃ火力盛り盛りにならないとなると速くもないしね
316
(1): (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)11:32 ID:X6oZKZOkd(2/13) AAS
>>314
2週間どころかキャンペーン終了6/30(6.5章始まっても続く)なんですわ
今やってるのは第1弾だってよ
326: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)12:03 ID:X6oZKZOkd(3/13) AAS
>>324
自分も3週空けて6/8が濃厚と見てる(6/1なら御の字なんだが...)
又ここまで大々的に6.5章担ぐって事は始まるまでは戦線やハントすら無いだろうね
329: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)12:13 ID:X6oZKZOkd(4/13) AAS
まぁ
マシュ➡︎ダメージカット2000
マイケル➡︎ダメージカット5000(ローマ)
だから「一応」差別化はしてる様だな
354: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)13:18 ID:X6oZKZOkd(5/13) AAS
ラセングルで評価なんて上がってたのか?
カノウが仕切ってるんだからおんなじだぞ
358: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)13:25 ID:X6oZKZOkd(6/13) AAS
>>355
鯖性能はラセングル(DW)関係ない
型月のアザナシって奴が決めてる
360
(1): (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)13:29 ID:X6oZKZOkd(7/13) AAS
報酬が増えた(?)とか新規遊びやすい様にイベント3週間にした(?????)とかで仮に評価が上がってたとしてもそれはラセングル関係ないだろDWのままでも(7年目の施作として)同じ事やってたと思うぞ
367: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)14:03 ID:X6oZKZOkd(8/13) AAS
>>361
まぁゲームとして評価されるべき点は無くは無いけどね
個人的にはストーリーや配信ペースが一番大事な評価ポイントなんで年々ふざけるな感が増していってる
とは言えきのこが第2部ストーリーを締めくくるまではついて行くけどね(早くしてくれ)
371
(1): (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)14:23 ID:X6oZKZOkd(9/13) AAS
イベントは元々お祭りなんでシナリオは有って無い様なものだけどメインを減らして1年の大半をイベントで埋めるならそれなりのストーリーは用意して欲しいよね?
その中で3週間化してまで出してきたまんわかがゴミシナリオだったからね今後も何を描きたかったのかすら判らない様な適当話のイベントを日別解放で薄めて出されると思うと気が重いな
389
(1): (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)15:49 ID:X6oZKZOkd(10/13) AAS
マシュはデザイナーベビー(受精卵に遺伝子操作)なんでホムンクルスとは少し違うと思うぞ
まぁ寿命短いって設定もあるし境目微妙だけどね
406
(1): (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)18:05 ID:X6oZKZOkd(11/13) AAS
ホムンクルスって要は錬金術の応用でしょ?
乱暴に言っちゃうと生命自体を生み出すみたいな感じ
受精卵に遺伝子操作ってのとはやはり違うんじゃね?
460
(1): (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)20:25 ID:X6oZKZOkd(12/13) AAS
fgoはそもそも「効率を求めるゲームじゃない」と言って宝具スキップとか自動周回とか拒んできたのに古参に苗木ぶん投げて「青林檎育ててね」(ログインして変換するだけの作業)を虚無の回答にするとかどうなの?...言ってる事とやってる事が無茶苦茶だと思うぞ
468: (スップ Sdde-Vod4 [1.75.1.52]) 2022/05/19(木)20:41 ID:X6oZKZOkd(13/13) AAS
>>465
まぁその意図は分かるがね
忙しくてプレイ出来ない時間を貯めておけるって機能は良いと思うけど、機能改善と言うなら苗木など使わずに常に変換可能にして然るべき事だと思うわ
それで虚無を増やして良いって話には全然ならない
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