[過去ログ] 陰陽師本格幻想RPG【175日】 (1002レス)
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634: (ワッチョイ 4e5b-GBjH [153.211.23.83]) 2019/12/14(土)17:30 ID:FpNC39id0(1/2) AAS
会社調べてないけど、公式ページのソースに簡体字書いてあったから中華だね
NetEaseは大陸ではパクられまくりで困ってるらしい
荒野行動やFortCraftとかのこと考えると因果応報感あるけど
635: (ワッチョイ 4eed-X5Um [153.216.12.5]) 2019/12/14(土)17:38 ID:lSfvCVcO0(1/3) AAS
陰陽師もシステムがサマナーズウォーのパクリとさんざん言われてるね
近頃だとオートチェスでも騒動があったな
636: (ワッチョイWW 63b1-pY3A [60.156.226.149]) 2019/12/14(土)18:00 ID:ljb9Mjk+0(2/2) AAS
>>633
武将情報のとこw
陰陽師と同じレイアウトw
ここまでパクる必要あるかな
637: (ワッチョイWW 8a6a-huWj [133.203.145.34]) 2019/12/14(土)18:25 ID:HDY6VDah0(3/4) AAS
流行ったシステム模倣するのをパクリって言ったらキリがないからなぁ
今のネトゲは全部14ちゃんのパクリとかいうクソネタに通じるものがある
638: (ワッチョイ 0341-zNNu [220.211.92.2]) 2019/12/14(土)18:50 ID:szQUja6a0(2/2) AAS
システムっていうのは突き詰めていくと大体同じような感じになるかもだけど
キャラやUIをパクったらダメだと思う そもそもバレない訳がないww
639: (ワッチョイW 8a6a-lPXF [133.203.145.34]) 2019/12/14(土)18:52 ID:HDY6VDah0(4/4) AAS
なんでこんなに中国人に妖怪物の怪が受けたのか謎
640: (ワッチョイWW 1a4e-ToIA [123.218.138.61]) 2019/12/14(土)19:10 ID:60aVAu3N0(2/2) AAS
山海怪GO作るくらいだからな
641: (ワッチョイW 2758-zx+7 [106.72.3.224]) 2019/12/14(土)19:29 ID:K9ppXgeK0(2/2) AAS
中国のオタクが日本のアニメゲームで妖怪ネタ知ってるから受けたって聞いた
642
(1): (ワッチョイ aa2b-kui+ [117.18.144.21]) 2019/12/14(土)19:31 ID:vR4Bozgx0(1) AAS
任侠系が受けるよりいいし

それと、中国人もゴクウや三国志好きなのかな
643: (ワッチョイ 4eed-X5Um [153.216.12.5]) 2019/12/14(土)19:39 ID:lSfvCVcO0(2/3) AAS
犬夜叉の影響が大きそう
中国のbilibili動画でアニメ犬夜叉を全話見れるようになって人気が再燃してる上に
犬夜叉のスマホゲーまで開発されてる
644
(1): (ワッチョイ 9a76-xO71 [219.164.105.144]) 2019/12/14(土)20:50 ID:9QSy2MU80(1) AAS
>>642
前どっかで見たんだけど、日本で三國志がこんなに人気あるのを中華人は不思議だと言ってたそうだよ
因みに中華では日本のような人気では無いらしい
645: (ワッチョイW 1a73-9DZS [59.129.86.240]) 2019/12/14(土)22:05 ID:dbNyRodC0(1) AAS
SSR3、SP2でたけど
確率アップのは1だけ。

なにこのイベント
646: (ワッチョイ 33dc-zNNu [118.8.86.39]) 2019/12/14(土)22:17 ID:pNLGc0U00(1/2) AAS
楽しくなるまでにちょっと時間がかかるけど
このゲームは間違いなく面白い、ってことで
ただ個人的には、SP/SSR全部持ってて御魂強化にも飽きてきては来てるんだけど
647: (ワッチョイ 8a83-GBjH [133.201.149.0]) 2019/12/14(土)22:21 ID:Tt67r1tB0(1) AAS
星6とスキルマきつくて辞める新規多いという印象
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(1): (ワッチョイ 33dc-zNNu [118.8.86.39]) 2019/12/14(土)22:27 ID:pNLGc0U00(2/2) AAS
始めたばかりな頃の人がいやになるのはスタミナじゃないかなぁ
したくてもできないことばっかりになるからね
陰陽師Lv20くらいまでは毎日スタミナ60くらい配ってもいいと思うけどね
649: (ワッチョイ 4eed-X5Um [153.216.12.5]) 2019/12/14(土)22:42 ID:lSfvCVcO0(3/3) AAS
まずアプリの容量がでかすぎでは
650: (ワッチョイ 2758-er7q [106.73.178.224]) 2019/12/14(土)22:46 ID:zmNMnemQ0(1) AAS
スタミナは闘魚つくればいいし、一度星6つくれば育成の感覚がわかるんだけどねぇ
サブ垢も作れるなら育成実は結構楽なんよこのゲーム
イクラ3000以上維持してればボス猫の任務もしょっちゅうくるし
651: (ワッチョイ 0374-xO71 [220.148.208.237]) 2019/12/14(土)22:53 ID:5qVOesz30(1) AAS
会心DMが会心ダメ表記になったの会心率と紛らわしくてしゃーない
652: (ワッチョイ 9a6c-X5Um [219.122.104.155]) 2019/12/14(土)23:00 ID:33VAQx6U0(2/2) AAS
このゲームは逆にやること多すぎて疲れる
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(3): (ワッチョイ 4e5b-GBjH [153.211.23.83]) 2019/12/14(土)23:23 ID:FpNC39id0(2/2) AAS
作業の大部分を占めるミタマラとレベリングが絶望的につまらないのが嫌だった
ひたすら定期的にタップするだけだし、PCMMOでレベリング慣れしてるのに苦痛だった
式神育ってないうちは、他の面白いコンテンツやる上でその作業ほぼ必須だし

急いで育てる必要ない所まで行ければ極論、探索レベリングは一切しなくても星6増えていくんだけどな
そこまで続けてくれれば
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