[過去ログ] 【STG】ゴシックは魔法乙女★743【ゴ魔乙】 (1002レス)
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723: (ササクッテロラ Spbf-HnbI [126.182.199.123]) 2019/10/17(木)06:32 ID:Rhh5Nlfgp(2/3) AAS
デモホの向き切り替えは、デモホのショットを撃ってから指を離した瞬間に判定があるって事か
だからキャラチェンをデモホ撃ちながらするのと撃つのやめてからするのでは、次にデモホに回ってきた時の向きがそのままだったり変わってたりすると
724(1): (ササクッテロラ Spbf-HnbI [126.182.199.123]) 2019/10/17(木)06:37 ID:Rhh5Nlfgp(3/3) AAS
>>722
おめ
ミミック好きじゃないけど、今回のイベアタは短いなりにコンボ盛り赤箱炙りミミック割りと詰めどころあって、スコア伸びてくから楽しめてしまった
カオゲをもっと練習しないと
725: (アウアウウー Sa9b-BJa2 [106.132.204.207]) 2019/10/17(木)07:26 ID:E6JQ96Gma(1) AAS
安心のケイブクオリティ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
726: (ササクッテロ Spbf-4/4s [126.33.215.103]) 2019/10/17(木)07:42 ID:NjCoZFtGp(1) AAS
金箱特攻がヘルパー込み3人、イージーは全部銅箱・デスは全部金箱、プラチナ無しで計算すると
・イージー2.5倍で金箱7.5個、銅箱10個
・ボナステデスで金箱8個
で結構近いけどイージー有利かな、プラチナも金箱の1.5倍だから、出現率はブレを含めると1/2は欲しいがそんな高くない
727: (ササクッテロ Spbf-Z+oT [126.34.67.110]) 2019/10/17(木)07:54 ID:JxcTkLFQp(1/6) AAS
プラチナ50個くらい出たから1.5倍よりは多いな
金は20〜30個だし
728: (ワッチョイW b7b1-2d9j [60.152.58.251]) 2019/10/17(木)07:58 ID:I6gvngJ80(2/2) AAS
毛根的にもAP的にもeasy4倍が一番想い効率いいゾ
729: (ササクッテロ Spbf-Z+oT [126.34.67.110]) 2019/10/17(木)08:08 ID:JxcTkLFQp(2/6) AAS
easyと大差はないからさっさと消費できて蝶も取れるボナステでいいや
でもランダムで大幅増減するの本当にクソ
730(2): (ワントンキン MMab-E7sf [218.224.101.177]) 2019/10/17(木)08:28 ID:sdkZZPG/M(1/2) AAS
いきなりアプデ入ったんだけど4GBって何だよ…
さすがに出先じゃダウンロードできねーわw
731: (ササクッテロラ Spbf-clOI [126.199.35.224]) 2019/10/17(木)08:29 ID:3nrbEsESp(1/4) AAS
前から言ってるが
ランダム要素は当たった嬉しさよりハズれたストレスの方が大きいんだよ
ガチャぐらい低確率なら割り切れるけど数十パーとかでハズす方が割り切りがたい
732(1): (ワッチョイW 4765-4/4s [118.238.236.234]) 2019/10/17(木)08:49 ID:bgZXymAl0(1/4) AAS
>>730
もしかして端末の容量足りないんじゃない?
733(1): (アウアウウー Sa9b-KB0K [106.180.50.171]) 2019/10/17(木)08:51 ID:OQ5MINHaa(1/2) AAS
林檎はストレージが少なくなると勝手にキャッシュを削除する
一旦ストレージを整理しろ
734(1): (アウアウクー MMff-pCkc [36.11.225.13]) 2019/10/17(木)08:54 ID:QeNDN7boM(1) AAS
>>730
本体の空き容量が無くなってくると再ダウンロード可能なコンテンツを優先的に開放するような設定がアプリ内でされてる
プレイヤーに取ってはゴマ乙データの方が重要だから大きなお世話機能なので、運営にガンガン文句を言う言って昔の仕様に戻してもらうしかない
735(1): (ワッチョイWW 27ed-CIT1 [150.147.250.163]) 2019/10/17(木)09:00 ID:iqD7ebJB0(1) AAS
完全な確率より被弾率や接近攻撃率を
上乗せして欲しいぞ
736: (ワッチョイW 4765-4/4s [118.238.236.234]) 2019/10/17(木)09:11 ID:bgZXymAl0(2/4) AAS
>>735
そういうのを付けてもパーフェクトな状態の確率が前提になって被弾したり近づき損ねた時にストレスが溜まるだけだと思う
737(1): (ワッチョイW d7b1-P3Bb [220.27.90.12]) 2019/10/17(木)09:59 ID:eaEPb1VP0(2/3) AAS
自機が敵の弾をかすめると倍率アップで
738: (スプッッ Sd62-RJHu [1.75.252.206]) 2019/10/17(木)10:04 ID:NHmDiVyvd(1) AAS
ランダムの方がストレスじゃね
というか4倍で2連続で出なくて今まさにストレス
739: (スフッ Sd42-J/mD [49.104.34.120]) 2019/10/17(木)10:08 ID:nu8XwKv2d(1/2) AAS
出ないのが普通だと思ってないと周回なんてやってらんねぇぜ
740: (ドコグロ MM42-I95o [49.129.185.215]) 2019/10/17(木)10:18 ID:eg/u6fQwM(1) AAS
そろそろ後退メインのステージを。
741: (ササクッテロラ Spbf-clOI [126.199.35.224]) 2019/10/17(木)10:49 ID:3nrbEsESp(2/4) AAS
今回はボーナスの増加分の割合が低いからまだマシだけどね
ちょっと前の旗集めイベだとボーナス出さないと話にならない感じだったから出なかった時最悪だったわ
742: (ササクッテロ Spbf-Z+oT [126.34.67.110]) 2019/10/17(木)11:03 ID:JxcTkLFQp(3/6) AAS
マシも何もない
4倍で出なかった時のストレスが半端ない
永遠にランダムボスは消え去れ
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