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【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part330 (1002レス)
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554
:
(ワッチョイWW c573-/ab7
[106.172.1.48])
2019/09/23(月)22:48
ID:lmsEZnDq0(11/13)
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554: (ワッチョイWW c573-/ab7 [106.172.1.48]) [] 2019/09/23(月) 22:48:16.44 ID:lmsEZnDq0 うーむ 早く敵を倒してこちらが倒される可能性を下げて次の敵への与ダメを高められるなら高めてくゲームデザインで過剰なHPの高さは☆3にまるで寄与しない。 そんな中で部長の立ち位置は高レベル多凸超級極級になればなっていくほどに狭くなる低くなる。 相手の防御を下げ続ける精霊みたいに持続的にデバフか、味方全体バフか、CRTとATKの累積バフなどがないといけないんだが、部長のペアが高速回転してそのバフを活用してしまうと、やはり縁の下の力持ちでしかないので浮かばれないジレンマがあるね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568591649/554
うーむ 早く敵を倒してこちらが倒される可能性を下げて次の敵への与ダメを高められるなら高めてくゲームデザインで過剰なの高さはにまるで寄与しない そんな中で部長の立ち位置は高レベル多凸超級極級になればなっていくほどに狭くなる低くなる 相手の防御を下げ続ける精霊みたいに持続的にデバフか味方全体バフかとの累積バフなどがないといけないんだが部長のペアが高速回転してそのバフを活用してしまうとやはり縁の下の力持ちでしかないので浮かばれないジレンマがあるね
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