[過去ログ] 戦国炎舞-KIZNA- Part288[無断転載禁止] (1002レス)
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185: (ワッチョイW 4a56-xBPW) 2019/08/27(火)10:41 ID:92t/eMSj0(1/4) AAS
>>184

戦国ゲーなんだから チチを強調するより 本来の歴史要素を入れるとかだな。

例えば 瞬時発動でカウント開始して徳川家の徳川葵なら徳川家ゆかりの武将のみ 2分間攻撃が1、5倍とかで 相手からは瞬時を確認できないようにする。

瞬時はどの奥義も相手に見せる必要ないと思うけどな、各家の特性を変えて 持続系奥義にプラス効果を追加するようながあってもいいと思う。

運営的にも 家紋要素を追加したらそれだけでお金の匂いがして美味しいでしょw
186: (ワッチョイW 4a56-xBPW) 2019/08/27(火)10:59 ID:92t/eMSj0(2/4) AAS
島津十文字なら 適中が5倍とかでもいいな。

ステータスを変えたり スキルに特化したり空気みたいな 女性が多いほど〜見たいなスキルを作ってんだから 構想はあったはずだから 壇ノ浦や 桶狭間とか 友軍瞬時を重ねて完成させる特別なものなどあれば 無理ゲーにもワンチャンあるようにすると面白い。
187: (ワッチョイW 4a56-xBPW) 2019/08/27(火)11:07 ID:92t/eMSj0(3/4) AAS
この重ねて作るのは隠しコマンド的要素だから 運営は公表しないが 追加は定期で行うようにしてれば ロビーでネタバレするまで知ってる所だけ得をするし こんなの好きな奴は必死なって探すから楽しみも増えるだろ。

レンガイみたいになったが すまん。
189: (ワッチョイW 4a56-xBPW) 2019/08/27(火)15:58 ID:92t/eMSj0(4/4) AAS
妄想でも 不思議とここで出たことが実現するんだよw スレ少し読み返してみろ 計略奥義がーって言えば 3種目の計略奥義がでて、 時期は変われど 隠匿も 食いしばりと言われた初撃もここで出されたことだぞ
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