[過去ログ] 【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】550GP (1002レス)
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86(3): (ワッチョイW a3b1-D9Ib [126.147.129.170]) 2019/06/27(木)01:58 ID:qGZxUHvK0(1) AAS
>>73
モンスター1匹1匹にそれぞれ距離判定あるから複数のレンジ帯に入っていることもザラ
なので表示が不可能
例として120〜160が75%、161〜が200%のとき
最前モンスターと距離160を保っているのに、後ろに控えてる敵群と距離161以上あればそれぞれ倍率が違う
88: (ワッチョイWW 0311-lJN/ [60.60.92.201 [上級国民]]) 2019/06/27(木)08:59 ID:vsOEv+3C0(1) AAS
>>86
君リトニエル?
89: (アウアウカー Sa27-SgbD [182.251.240.12]) 2019/06/27(木)09:07 ID:DZAXpRMea(1) AAS
>>86
初心者なのでよく分かってませんが、敵の数だけ生やせば良いのではないでしょうか
91: (ベーイモ MMff-Pw7t [27.253.251.201]) 2019/06/27(木)09:25 ID:XTTtv6pfM(1) AAS
>>86
そういう場合は最も倍率高いレンジのところで表現して貰えればいいや
表現方法はフル勃起でも何でもいい
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