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【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part87 (1002レス)
【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part87 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560136596/
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386: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a6bb-YXtI [121.85.196.85]) [sage] 2019/06/13(木) 20:34:37 ID:8cqe+0od0 始めて一ヶ月だけど安定してall11〜19取れるようになったので、自分みたいなアニメ組はハードデレストの参考にしてくれ もちろんサポーターは例のチート🐢使わんと厳しいと思うけど https://i.imgur.com/aVVYfuS.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560136596/386
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a6bb-YXtI [121.85.196.85]) [sage] 2019/06/13(木) 22:24:11 ID:8cqe+0od0 >>388 持ってたらしてるんだよなぁ… キャラ固定なので厳しい これだけのためにRをSSRにするのもしんどい まあ月6枚でもいけますよという実例 それに月に変えたところで202030取れない悲しさ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560136596/392
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a6bb-YXtI [121.85.196.85]) [sage] 2019/06/13(木) 22:43:18 ID:8cqe+0od0 >>390 まずスキル評価をS+まであげたり凸したり才能を開花させてチーム評価をC5にする どうやら才能1ごとのチーム評価上昇量は同じっぽいので無理にLv7にするよりチーム全員を4とか5に万遍なく上げると良い c5になっていると3話までプレイ可能になる 1話で2個、試合で1個 2話で2個 3話で6個 これで11個 ハード版はwikiみたらわかると思うけど星3練習の使い方が結構重要。星1とか2でゲージが上がりきりそうだったら温存したりする。 星3練習は序盤から放り込んでok 3話では星3練習にゼリーを使って二人共Lv2をクリアする。 爆弾は毎話冒頭に追加されるっぽいが、ぴょん太で消す。 でも1話は割と余裕あるので爆弾処理したほうがいい(月ぴょん太が初手とかに来ない限り) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560136596/398
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a6bb-YXtI [121.85.196.85]) [sage] 2019/06/13(木) 22:45:31 ID:8cqe+0od0 >>397 なるほどなあ 20でいっきに2個取る発想はなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560136596/399
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