[過去ログ] 【クラロワ系】ウィムジカルウォー  5【WhimsicalWar】 (1002レス)
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23: 2018/11/17(土)23:39:30.15 ID:GsQeUU0A0(4/4) AAS
ロワメル弱体化したらほんとにレベル差勝てないゲームになると思うんだけどロワメルナーフしろしろ言ってる人はそのへんどうなの
38
(1): 2018/11/19(月)12:37:12.15 ID:8gtetKbMa(1) AAS
ウサギコスト7.8とかにしてむちゃくちゃ強くすれば使い道増えそうだけどな。ただしタワーダメージは1とする
59
(1): 2018/11/21(水)13:13:00.15 ID:AdJ+4niIa(2/3) AAS
>>58
まぁ信じなくてええわ。イベント戦って勝ってるのは随時ギルドあげてギルドに人には見てもらってるから。まぁすまんなそっちのギルドの人とか本人ならば
103: 2018/11/24(土)19:52:14.15 ID:7Ofnr7ZI0(1) AAS
他のゲームみたいにタスクキルによって無効試合になるとか長時間待たされるとかタスクキルされた側にデメリットがあるなら批判も当然だがこのゲームはそれが無いから批判する理由が分からん
レベル差で無双していい気分になりたいのにタスクキルされたらそれが出来ないから嫌なのか?
タスクキルされても時間短縮出来てラッキーとしか思わないわ
293: 2018/12/05(水)13:02:37.15 ID:Ga8MxOCKM(1) AAS
ヒポタムより最大DPS低いのと、一体沈んだら威力半減になるからなぁ
施設(タワー除く)からの攻撃無効とかあればまだ面白いと思うが、
ユニーク特殊能力をキャラにつけるのをとことんやらない運営だからねぇ

とにかく、マジカルな世界観なんだからもっと特殊能力のオンパレードにして欲しいよ
319: 2018/12/07(金)17:43:29.15 ID:2nSVkuCDM(2/2) AAS
象は別にロワメルなくても困らん
468
(1): 2018/12/17(月)19:32:16.15 ID:IQV7MB7aM(1) AAS
ロワメル使って勝てて嬉しいかよ?ゴミカスくそどもかよ?
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