[過去ログ] 【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18 (1002レス)
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180: (ワッチョイW c605-MJdk [153.212.192.218]) 2017/12/17(日)05:20 ID:20Hlvuk40(1/2) AAS
この時間全くリーグマッチングしないんだが
181: (アウアウカー Sa27-UW1C [182.251.250.4]) 2017/12/17(日)07:54 ID:W0wBYI5ha(1) AAS
ゲームでストレス抱えるタイプの奴は正直何か他の娯楽探した方がいいぞ
そーいう奴にとってこのアプリなんて最悪の選択肢だろ
182: (ワッチョイW c605-MJdk [153.212.192.218]) 2017/12/17(日)08:26 ID:20Hlvuk40(2/2) AAS
ファイトリーグガチャ2018/1/18までやんのかよ
183: (アウアウカー Sa27-cZUN [182.251.123.199]) 2017/12/17(日)13:38 ID:nusTO1uKa(1/2) AAS
マッチングに悪意を感じる
相性悪いのとばっかり合わせる時あるだろうぜえ
184: (アウアウカー Sa27-XPTH [182.251.246.14]) 2017/12/17(日)13:47 ID:gsV9rnR+a(1) AAS
これって手札の操作っていうか
「引きが良い」「引きが悪い」の状態は
プログラムで作られてるのかな

例えばシイバみたいな
1手番目に出てくれた方が圧倒的に高価値なのは
そういうタグ付けみたいのが裏でされてて
シャッフル時に確率が変動してるとか
185: (アウアウカー Sa27-cZUN [182.251.123.199]) 2017/12/17(日)14:04 ID:nusTO1uKa(2/2) AAS
マッチング運、手札運あるしランダム効果の運もある
運で済むうちはいいけど偏り感じると操作としか思えなくなってくるわ
3連勝の次は大番狂わせマッチになるんだし容易にできるはず
186: (ワッチョイ e2d9-ycPO [221.254.39.65]) 2017/12/17(日)14:54 ID:9uVMArXP0(1) AAS
シイバソロで使ってる人いんの
タッグ専用機でしょ
187: (ワッチョイWW e227-gx4C [203.138.147.80]) 2017/12/17(日)17:43 ID:LHiaKNvN0(1) AAS
疑心暗鬼に陥るだけで少しも調べたりしないって疲れないのかな
188: (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173]) 2017/12/17(日)17:48 ID:3V+elLPv0(1) AAS
シイバはアーツ増やしていいから拡散ダメージを200にしてくれ
もしくは300でも顔に入らないように
189: (アウアウカー Sa27-fzW7 [182.251.247.17]) 2017/12/19(火)08:54 ID:4+ddfRj5a(1) AAS
地雷組のメンバーすごい好きなんだけど戦績全く安定しなくて辛い
手札の引き運以外で火力稼ぐ方法が無いんだよなぁ現状
190: (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239]) 2017/12/19(火)14:14 ID:6mmtDiQ40(1/2) AAS
あやめちゃんとうずめちゃんがお気に入りだから今期から赤使ってるけど特別強くないよなこれw
赤に限らず地雷に対してやれることが増えないとワンパターンかつ運ゲー寄りになる
191: (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239]) 2017/12/19(火)14:26 ID:6mmtDiQ40(2/2) AAS
タッグでいくつか試したけど
赤赤は地雷と召喚の相性が悪いせいで煌FB→煌しないと先手後手のメンツがほぼ一緒でほとんどソロでやるのと変わらなくなる
かといって先手煌リーダーだと後手煌引くタイミングですべて決まるロマン砲になって相手が赤だとしとめきれなかったらカウンターもらったりする

赤黄は地雷巻くキャラ減る上に地雷位置ランダムだからコンボがなかなか決まらない
赤赤からあえて黄と組むメリットが後手アーツよくなるくらいしかない

で結局タッグやるなら赤青かなってなった
ただ、これも黄と一緒で地雷巻くキャラ減るから地雷巻き→先手煌が決まればラッキーくらいで
正直緑青やってるのと体感変わらなく感じる
192: (アウアウカー Sa27-fzW7 [182.251.247.5]) 2017/12/19(火)18:03 ID:yzDlR645a(1) AAS
もうすこし地雷でアクション起こせるメンバーが欲しいなあ
地雷踏んで退場したら退場時周囲にダメージとか
地雷の数で回復とか
193: (ワッチョイW c605-MJdk [153.212.192.218]) 2017/12/19(火)18:14 ID:HSJ1vx/I0(1/2) AAS
・誘爆スキル(踏んだら周囲にもダメ)
・回復スキル(地雷の数だけ回復)
・地雷を見えなくする(青のゲージ隠しみたいな)
・地雷強化(被ダメを1000に)

いたら面白いな
194: (ワッチョイW c605-MJdk [153.212.192.218]) 2017/12/19(火)18:15 ID:HSJ1vx/I0(2/2) AAS
運営は早くセンスアップをまとめてできるようにしてくれ
あとデッキの入れ替えをできるようにしてくれ
195: (ワッチョイW c6ec-3jz0 [153.229.234.164]) 2017/12/19(火)22:32 ID:0UYQXHsO0(1) AAS
地雷ダメージをランダムにするのも面白そう
500〜1000で幅を持たせるとか
196
(1): (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173]) 2017/12/20(水)01:13 ID:D/WjRF820(1) AAS
煌は元の攻撃力300で地雷数×100UPとかでいいんじゃねーの
盤面にファイターなしから2000以上のリーサル取れるのはさすがにアホ
197: (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239]) 2017/12/20(水)01:33 ID:qz4qOlU+0(1/2) AAS
>>196
実際使うとかなりのロマン砲だよあれ
タッグ後手のワンチャンスで一度手札に出ると当分もう出てこないからhp2000以上の時に出ると負け濃厚になる
198: (アウアウカー Sa27-fzW7 [182.251.247.4]) 2017/12/20(水)02:28 ID:XbJPj+5Va(1/2) AAS
そうなると地雷デッキ死ぬなぁ
ほかに地雷で火力貢献できるキャラが増えるならアリだけど
2000出せる頃にはこっちのHP良くて1800くらいだし
そこで落としきれないと次のチャンスは無いし
199: (アウアウカー Sa27-fzW7 [182.251.247.4]) 2017/12/20(水)02:29 ID:XbJPj+5Va(2/2) AAS
ぶっちゃけゆうぎFBのほうが火力も成功率も高いと思うよ
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