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【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART96 (1002レス)
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART96 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511271140/
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219: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-a6xK [49.239.68.228]) [] 2017/11/22(水) 01:02:22.02 ID:eWIVt6uCM 新キャラを贔屓目なしで長所短所を考察してみた バルド:重量反射型 風(ボム・ワープ:WA+15・水属性耐性+25) 火力は申し分ないが、鈍足反射はアイテム獲得や見方LCへの繋げ難さの為全体の火力が下がったり、重要な場面で回復アイテムを取り損なう可能性有り。 LCやHSはプレイヤースキルに大きく左右される為玄人向けのキャラ。 HSは覚醒レベマ時、闇属性弱点部位に対し約1680000を記録。 水属性耐性を付与出来る事と有利属性であることから対水に対しては鉄壁。 キリカ:軽量貫通型 火 (ボム・ヘヴィ:塗り+25・WA+15) ヒナと似た性能を持つ貫通型。 ヒナと比べてスパイク耐性が無い分、汎用性には欠けるは欠けるもののレジヘヴィであることからHS時に速度低下の恐れがなく安定した威力を発揮できる。 また、HSでは反射型の分身を出すが自身は貫通型のままであるため、回復アイテムを確実に取りつつHSを決めることが出来る。 塗り+25に合わせて貫通型であることから安定した塗りが可能。 ソフィア: 軽量反射型 闇 (スパイク・ワープ:塗り+25・光属性+25) アビリティおよびLC、HSが塗り特化型のキャラ。 速さとアビリティ特性から通常攻撃であれば塗りに期待出来るが、LCとHSは敵に当たった場所が塗られる仕様であるため少数の敵に対して効果は期待できない。 また威力も低めであるため火力要員としても力不足か。 光属性に対して耐性を付与出来るため、光属性にからの被ダメをカバーしつつ一方的に有利属性の利点を活かす事ができる。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511271140/219
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