[過去ログ] 【迷宮RPG】トキノラビリンス★5 (1001レス)
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206: 2014/07/03(木)15:40:46.42 ID:YRpRZxl6(1/2) AAS
あれでデブなのか
厳しいな
401: 2014/07/04(金)22:46:23.42 ID:MKUlDJWw(1/2) AAS
短冊、最初の50回くらいまったくレア出なかったけど突然引き始めたな
445: 2014/07/05(土)01:33:04.42 ID:fV/z0uQR(2/5) AAS
>>443
なにこれ羨ましすぎる
469: 2014/07/05(土)06:41:08.42 ID:4Dr1OtV7(1) AAS
>>467
おまえ運無さ杉ワロタwwwwwwwwwwwwww
506: 2014/07/05(土)13:55:58.42 ID:gbv811Il(2/4) AAS
こんなところまとめても数レス程度しか中身ないんじゃないの?
557: 2014/07/05(土)19:16:59.42 ID:P26NfRjJ(1) AAS
技術者がウンカスって事じゃん
クビにして新しいの入れろよ
熱問題
イベントペースの遅さ(と言うかクソさ)
フレンドのプレイ時間
大きく分けてこの三つ
この三つは改善しないと人は減ってく一方だよ
709: 2014/07/06(日)19:32:37.42 ID:F4GwQKrX(1) AAS
>>683
だな
まあHP条件では軽すぎるような感じもするが使用自体を制限しないとどうしようもない
>>688
HP半減よりスキル枠2つ使うほうが致命的だからそこまで気にすることではないかと
901: 2014/07/08(火)00:40:47.42 ID:MikzVgSN(3/4) AAS
新ガチャで重くなるくらいは人が居るのか…?
908: 2014/07/08(火)00:51:52.42 ID:CLuLhRUG(3/3) AAS
回復が強いと錯覚するぐらい弱いんだろ察してやろう
964: 2014/07/08(火)11:50:39.42 ID:0VqPAYPq(1) AAS
特にプログラマーは全部首にしましょう
初っ端から10連二回も出来たのはかなり人を集められたよね
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