[過去ログ] 【Rank0.175↑】グランブルーファンタジースレ1023 (1002レス)
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164: (ワッチョイ 2392-ACnl [131.129.5.64]) 2019/09/19(木)22:20 ID:p33SJa0p0(1/6) AAS
アークはGG新作に注力してる中で作ったのにあの出来まで仕上げてきたゴブ
対してシャブブルは常にフルメンバーの1軍スタッフでテキストを修正してアップデートと称してるゴブ
177: (ワッチョイ 2392-ACnl [131.129.5.64]) 2019/09/19(木)22:33 ID:p33SJa0p0(2/6) AAS
維持は運営のふしぎなちからが働かないとどう考えても無理ゴブ
180: (ワッチョイ 2392-ACnl [131.129.5.64]) 2019/09/19(木)22:37 ID:p33SJa0p0(3/6) AAS
貢がれたお金は全部外に流れて一切還元されてないからゴブ
190: (ワッチョイ 2392-ACnl [131.129.5.64]) 2019/09/19(木)22:49 ID:p33SJa0p0(4/6) AAS
>>185
> 普通の単発上限は1310万だけど運営的に”強敵”であるべきなコンテンツは単発660万上限なのかなこりゃ、古戦場に限ったことじゃなかった
Twitterリンク:zekasyuz

つまりこの闇猿の時にやっつけで作った設定を誰も覚えてないから犬+と同じステータスを謳っておいて差異があるってオチゴブ
一言で言えば無能というだけのことゴブね
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
200: (ワッチョイ 2392-ACnl [131.129.5.64]) 2019/09/19(木)22:57 ID:p33SJa0p0(5/6) AAS
>>194
モンスターに被ダメージ上限を追加しただけでアビリティ性能は変わってないから問題ないカバ!
発明かと思いましたね
217: (ワッチョイ 2392-ACnl [131.129.5.64]) 2019/09/19(木)23:15 ID:p33SJa0p0(6/6) AAS
> エクストリーム・木人+
> イベント「決戦!星の古戦場」の難易度「EXTREME+」と同様のステータスの敵が1体登場します。
設定されているダメージ上限のパラメータが違うのに同様のステータスとはいったい・・・ゴブブ
まぁダメージ上限は敵じゃなくクエストに紐付いてるので想定通りです!って言い張られたらソースコード開示されない限り論破できないゴブけど
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