[過去ログ] 【SAO】劇場版ソードアート・オンライン総合 25 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 8b24-esM+) 2021/12/31(金)18:07 ID:70irkxQw0(1/3) AAS
原作でどうなっているのかは知りませんがパーティプレイが醍醐味でもあるMMOではかなりバイタルな情報なので
苦労しないと見えないような位置には表示しないとは思う
軽く視線を横にすると見えるくらいの位置じゃないかな…
何か意図があれば別ですが茅場晶彦がUI設計で凡ミスするとは考え難いので
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(2): (ワッチョイ 9a0d-KG+L) 2021/12/31(金)18:22 ID:bCWgoknG0(2/4) AAS
>>120
戦闘中に他人のHPバーだの諸々の情報で常に視界の一部を塞がれる方が危険じゃない?
視界は開けてないと戦いにくいから、あえてそういうデザインにしたんだと思う

魔法が無いMMORPGもありえないってネトゲユーザーがよく言ってたけど
初のフルダイブMMOだから自分の身体を動かして戦う楽しさをまず知って欲しくて実装しなかった茅場ですし
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