[過去ログ] 『SLAM DUNK スラムダンク』(タイトル未定) (1002レス)
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713: 2022/07/08(金)22:15 ID:fEZTDuS5(1) AAS
>>710
そんな博打はしないやろ
714
(2): 2022/07/08(金)22:22 ID:jQsaj3P7(1) AAS
>>710
新作はイノタケに権限渡すことを条件に東アニで作らせてほしいと頼み込んだのでは?

スタッフインタビュー読んでても本人が希望した人を外部から呼んでるし、試作版は10年前ぐらいから作ってたみたい
外部リンク:www.slamdunk-movie-courtside.jp
715
(1): 2022/07/08(金)22:34 ID:k01xci8t(4/4) AAS
>>714
スタッフインタビュー地味に更新されてるじゃん
かなり井上監督のこだわりが強いみたいだねついていけるの東映のスタッフくらいだったのかな

特に最初の部分のこことかほうとなったわ

―― 本作の映像の方向性はどんなものですか。

監督は「ツルツルしてない。ざらっとしてる」って。
それが一番のキーワードだったかと思います。
「どうしたらざらっとした手触りが…」と。
それで監督、墨で描かれたり。ああいう画質、画材の手触りみたいなものを求められてるんだろうなと思って。

言われてみれば特報の絵はざらっとしてるかも
716: 2022/07/08(金)23:17 ID:aheKGK4G(3/5) AAS
>>714
ストリートファイターⅣってこれか
このスタッフ達なら結構期待できるな
動画リンク[YouTube]

>大橋 人物の掘り下げが圧倒的にレベルが違うんですよね。実写映画でもここまで掘り下げることってないんじゃないかと思うぐらい、深く深く悩まれていた。

これは良いね、スラムダンクの一番の魅力は、個人的にはキャラクター達の感情の動きや関係性だと思ってる
717: 2022/07/08(金)23:19 ID:aheKGK4G(4/5) AAS
>>715
>>702で俺が貼ったタイトル画はザラッとしてるのでこの方向性かと期待してたんだけど、
昨日の動画は俺にはサラッとして見えた、うーん
718
(1): 2022/07/08(金)23:39 ID:9wmvT7ZG(1) AAS
外部リンク:www.slamdunk-movie-courtside.jp

イノタケが主要スタッフからめっちゃ信頼されてるようで安心したわ
豊玉みたいにチームがバラバラになってクオリティが出せないことが怖かったから不安材料が一個消えた

「今」の井上雄彦を見せようとしてるから声優含めて過去の作品にはとらわれずに作っているように読める

線一本まで調整するイノタケが肩周りの違和感に気づかないわけないから、本編では絵周りの不自然さは修正されてて欲しいな
719
(1): 2022/07/08(金)23:54 ID:aheKGK4G(5/5) AAS
>>718
一番怖かったのが過去のアニメ版の焼き直しだったので、それは無さそうなのが安心できた
そう、今出来るベストを作って欲しい

ただ、昨日の20秒の映像ではまだそのこだわりが見えないのが若干心配
720
(1): 2022/07/09(土)03:08 ID:23Ophyd6(1/4) AAS
>>719
見えないのではなくわざと見せないようにしてるんだと思う
特報までのつなぎ番組でスタッフの言葉的にはこれからも情報は映画館で観るまでは少ないのかなと思った
さすがに声優情報と何戦なのか主題歌等は分かるはずだが

スタッフの発言
今つくってるをこの映画を映画館での体験をとにかく最大化したい
今回井上監督含めたプロジェクト全員で思ってるってことは今つくってるこの映画を映画館での体験をとにかく最大化したい
映画館での体験がもう全てというところに軸足があって
情報色々ほかの映画の作品だと色んな情報が事前にたくさん世の中に出ていくのは普通の事なんですけど
この作品に関してはこれを言っちゃったらもしかしたら映画館での体験が1%でも削れちゃうんじゃないかとか
省2
721: 2022/07/09(土)03:10 ID:23Ophyd6(2/4) AAS
すまんスタッフの発言の最初の一行いらなかったわ
722
(2): 2022/07/09(土)03:18 ID:/yTlIbAH(1/2) AAS
主題歌と声優は伏せておいてどうなっえるのから映画で確認してねってパターンって前例あるんか
723
(1): 2022/07/09(土)03:22 ID:23Ophyd6(3/4) AAS
>>722
主題歌だと最近だと呪術廻戦のヌーの主題歌2つのうち1つが映画館で観るまで伏せられてた記憶
そして公開日のその日にMステで曲を初披露したはず間違ってたらスマン
724
(1): 2022/07/09(土)04:43 ID:/yTlIbAH(2/2) AAS
>>723
サンクス
酔っぱらってて文字がへなへなになっててすまん
725: 2022/07/09(土)07:19 ID:RIVs8+3N(1) AAS
>>720
特報の映像は映画館での体験をできるだけ削がないように、本編では使われてない映像を出した可能性が高いのかも
726
(1): 2022/07/09(土)09:49 ID:vhko2Gt5(1) AAS
ゴリダンクのシーン山王戦でもまんま同じアングルのボスバンドダンクあったし山王戦確定だな
727: 2022/07/09(土)09:56 ID:q43OA2Tr(1/2) AAS
そういえばギャグの時のデフォルメ顔もやるのかな
CGだとすごい浮きそう
728: 2022/07/09(土)10:50 ID:zbYpKmsA(1) AAS
試合中だけCGとかはない?
729: 2022/07/09(土)11:02 ID:xyCbP7oE(1) AAS
バスケ以外のシーンは普通の作画なんじゃないかな
バスケの動きをアニメーションで再現するための3DCGという技術なんだろうし
各シーンに合う方法を選択するんだとは思う
730: 2022/07/09(土)11:41 AAS
>>724
酔ったせいにすんなよ元々だろ
731: 2022/07/09(土)12:20 ID:NV2sHySj(1/6) AAS
>>726
俺も山王戦のシーンかなと思った
まあわざわざ映画にするならあの試合しかないよね
続編ありきなら豊玉戦を最初に持ってくるかもだけど、製作陣のインタビュー聞くとそんな感じではないし
732: 2022/07/09(土)12:34 ID:q43OA2Tr(2/2) AAS
なるほど試合だけCGという手もあるのか
ピアノの森も演奏シーンだけCGだったな
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