[過去ログ] 【アニメゴジラ】GODZILLA 24【決戦機動増殖都市】 (824レス)
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386(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)00:29 ID:r0BFPYKA0(1/10) AAS
>>380
謝る必要など何も無い
メカゴジラがガスタンクで客が喜ぶだろうと考えたスタッフがいかれてる
糞映画としか言い様がない
398(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)00:42 ID:r0BFPYKA0(2/10) AAS
>>384
この映画は「それの何が面白いのか」がみっちり詰まってる
観客の視点を想定するという当たり前の配慮が欠けている
サブカル雑誌の対談の出席者のスタンスで作ってるんじゃねーかこれ
417(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)01:05 ID:r0BFPYKA0(3/10) AAS
>>410
観客からフィードバックして方向性を調節する制作体制が無く野放しになってるぽいよね
ガンダムで言えば同じ二期分割の00と鉄血の差と言うか
作品評価はスレ違いなので置いておくが、フィードバックを意識してた00は10周年を祝ってもらったりバンダイの覚えもめでたい
422(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)01:12 ID:r0BFPYKA0(4/10) AAS
>>414
エメリッヒはID4で東宝特撮の文脈を完璧にハリウッドスタイルに昇華する偉業を達成してたので、あの時点で他に考えられない人選
実際エメゴジは映画として素晴らしい
ベビーゴジラのくだりに目をつぶれるなら完璧な映画だ
432: (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)01:22 ID:r0BFPYKA0(5/10) AAS
三部作という贅沢な尺をもらってこの糞っぷり
446(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)01:31 ID:r0BFPYKA0(6/10) AAS
>>433
大概なレベルでも許してきたし楽しんできたんだよ俺
極端な話、ゴジラが出てきてアンギャーと吠えれば合格
まさか自分のゴジラハードルを越えられないゴジラが連発されるとは思わなかった
分かってない奴が作ると全てがぶち壊しになると学んだよ…
460: (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)01:42 ID:r0BFPYKA0(7/10) AAS
2に関してはプロデューサーの責任も重い
数字も反応も出て、効果的なサジェストができるはず
468(2): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)01:51 ID:r0BFPYKA0(8/10) AAS
>>459
怪獣映画、ホラー映画は出現シーンが超重要なんだよね
出現シーンさえ決まれば勝ったも同然レベル
アニゴジはそこの意識が低い
497(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)02:31 ID:r0BFPYKA0(9/10) AAS
>>487
とあるゲームで新規向けにコンセプト変えて、固定層に逃げられ新規は入ってきてないのがセールスにはっきり出てる例を知ってる
萌えオタ狙いに転じて、それまで順調に売上増やしてたシリーズが逆V字
戦犯は明らかなんだけど、そのディレクターで続けて出す度に確実に数字落としている
そのコンテンツの魅力を理解してなくて反省が見られないのがアニゴジに通じるかなあ
502(1): (ワッチョイ f565-bNxK [218.231.178.184]) 2018/05/23(水)02:36 ID:r0BFPYKA0(10/10) AAS
>>498
世界樹
まあ萌えオタ狙いより、ゲームの面白さが低下してる方が問題
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