[過去ログ] 魔法少女まどかマギカ強さ議論スレ42 (810レス)
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(1): 2014/03/09(日)13:54 ID:RIxpQnxl0(3/7) AAS
で、

「なんでこのスレは描写優先なのか?」というところに突っ込んで話してみる

例えば、設定優先の強さ議論スレの例として、○方(シューティングゲーム)があるが、
これは

1.ゲーム内の描写は全て「ごっこ遊び」という設定なので描写は強さ議論の役に立たない
2.作者が一人であり、その発言や設定は絶対
3.設定テキストがゲームソフトに添付してあり、そちらのほうが描写より明確である

という、
描写が無意味、作成者の意見がストレートという部分がある
省10
335: 2014/03/27(木)00:18 ID:6hfuaqr70(1/4) AAS
ID:RIxpQnxl0

まずは個人的見解を話します

時々、○○スレではどうだとか他のスレとの比較が出てくるので、
他の強さ議論スレも見ている方が多いと思いますが、
まどかマギカでの強さ議論の特徴は、

@描写の優先度が高い(理由は>>245

A一部の例外を除き、強さの差が小さい
省20
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