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ソードアート・オンライン アリシゼーション part.22 (1002レス)
ソードアート・オンライン アリシゼーション part.22 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546704652/
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488: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 938a-mHCk) [sage] 2019/01/07(月) 00:05:27.86 ID:8KcY9TDI0 >>484 なんかPPAPのピコ太郎の顔が浮かんだw http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546704652/488
492: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 938a-mHCk) [sage] 2019/01/07(月) 00:11:47.51 ID:8KcY9TDI0 >>472 馬鹿じゃねえの? 未来のシステムがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。 ちゃんと計算されてる。角度とか。 冗談はさておき、そもそも記憶というのが現代のデジタルデバイスに置き換えると どれだけの容量を食うのか解らないし、そもそも置き換えできるかも解っていない。 そしてそれを解明していないのは作中のラースも同じで、フラクトライトキューブは 「原理は解らんけど脳の構造をまるっと再現したらなんか同じ機能ができちゃった」 というシロモノ。定量的な情報量の定義なんかできないんじゃないかな? http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546704652/492
506: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 938a-mHCk) [sage] 2019/01/07(月) 00:41:35.90 ID:8KcY9TDI0 >>502 荒らしに触れるな。 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546704652/506
528: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 938a-mHCk) [sage] 2019/01/07(月) 01:47:27.45 ID:8KcY9TDI0 >>508 録 画 観ろ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546704652/528
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