[過去ログ] 結城友奈は勇者である15 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
731(2): 2014/11/07(金)05:06 ID:wMty5uSU0(1/7) AAS
うわぁなんかめっちゃ惜しいなこの作品…
五話まででフラグ乱立しといて一気に敵の総攻撃とかめっちゃ燃える展開なのに
全員生存はちょっとなー…それはそれで萎えるっつーか
敵の変異や合体や特殊パターンも結構面白かったのにひとつひとつがアッサリしすぎ
微妙にピンチ感足りないっていうか・・・驚きもあまりなかった
折角多重状況展開戦闘なんだからもっと多角的な攻撃と応戦が見たかったのに
結局よくわかんない奴相手タコ殴りして終わりってのもすげー勿体ない
タカヒロはアカメもそうだけど、シチュエーション作るのは上手いのに
こういう寸止めが目立つよな…もっと突き抜けたものが見たいのに
ベタに全員瀕死からの友奈満開→一人で交戦、殲滅とか見たかったよ
省1
754: 2014/11/07(金)05:42 ID:wMty5uSU0(2/7) AAS
>>753
エフェクトデザインとかいう役職で居た
原画には佐々木政勝
低画質のとこで見たから全然わかんなかった…
764: 2014/11/07(金)06:35 ID:wMty5uSU0(3/7) AAS
この手の日常と戦闘が同居してる作品としては珍しい展開の仕方ではあるけど
成功してるとは言い難いよね。上でも書かれてるけど
日常回と戦闘回を切り離しすぎて色々ダメになってる
結局こういう題材をやるなら、日常のなかで戦っていかなきゃならないんだよな
そうしないとドラマが盛り上がらない。多少重くなるのはこういう設定上仕方がないし
ろくに戦闘見せてこられなかったのに急に満開は盛り上がらないわ
戦闘描写も大味なんだよね。ピンピンしてる状態か攻撃くらってピヨってる状態しかない
オワタ式のスト2やってるようなかんじ。駆け引きがないからつまらん
敵の合体、潜水型、小さくて早いやつ(意味深)、超巨大型とかは面白かったけど
どうも主人公サイドに魅力ないね。これアカメとおんなじじゃんw
810: 2014/11/07(金)08:03 ID:wMty5uSU0(4/7) AAS
>>803
いやこれ結構規模のでかいプロジェクトだと思うぞ
デザインも良いし映像や音楽も凝ってるし
唯一脚本が足引っ張ってるというか・・・
シンフォギアの金子とかもそうだけど原案どまりにしてちゃんとした脚本家雇えばいいのに
824(1): 2014/11/07(金)09:22 ID:wMty5uSU0(5/7) AAS
前例のない総攻撃を仕掛けてきたわりになんの意味もなかったのがな・・・わざわざ全滅しにきただけかよ
エヴァは活動限界とかアダムに到達したら自爆とかって設定(ルール)を活かして緊張感を演出してたけど
この作品にも似たような設定はあるのに全く活かしきれてない
あのちっこい爆走してくる奴を核にした作戦のほうが盛り上がったんじゃないの?
でかいのが目立ってあの手この手で妨害してきてちっこい奴が物凄い勢いで侵攻してくるとか
「そいつを倒せぇぇ」ってのもあいつに言うものかと思ったわ
なんかわざわざ陳腐なゲームのラストみたいな巨大ボスとか出してただ殴るだけとか
実に勿体ないわ。誰かが死ぬとかいうよりそういう根本的なところがダメすぎる
894: 2014/11/07(金)11:27 ID:wMty5uSU0(6/7) AAS
友奈のデカナックルとか
普段のナックル戦を沢山見せてこられてからの〜だったら燃える展開だけど…
普段の限界を見せられてないから覚醒というよりただの技にしか見えん
924: 2014/11/07(金)12:22 ID:wMty5uSU0(7/7) AAS
改めて見てみたけどやっぱないなー…想像以上に悪い
せっかくの総力乱戦なのにターン制みたいな構成じゃん
敵攻めて来る→応戦する→敵隠し玉→満開(ご丁寧に順番ずつ)
巨大御魂の反撃もショボすぎ。ほんとただ動かない敵殴ってるだけ
大体あのシーン「壁の外に出てはいけない」とかいう設定どうなってんの?横幅だけで高度はどこまでもアリってか
神樹様の加護が及ばない範囲みたいなこと言ってるけど縦なら宇宙にも届いてんのか…
あの適当感はわざとやってんだろうけど、正直戦闘に関してあれやられても萎えるだけだな
一人一人がバラバラに動いてチームワークもあったもんじゃないし
この回でこの程度の描き方しか出来ないんなら今後も変わることはないと思う
どんなに予想外の展開でも戦闘の演出方針がああだとな…
省2
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s