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ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド4 (988レス)
ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド4 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/
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715: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 15:21:31.92 ID:???.net ガーヒーの定義づけ難しいなラインバトルの対戦ゲー方式だから 従来のベルスクのように上下移動がキー入力じゃないし。 ダイナマイト刑事やもどちらかといえばスパイクアウト系で 8方向移動にパンチキックジャンプだからね…。 2Dのベルスク=十字キーで8方向移動、前後向きで定義されても 3Dのベルスク=十時キーで8方向移動、8方向向きでステージも 当然ベルトスクロールではなくなる。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/715
716: NAME OVER [] 2015/02/21(土) 15:42:02.46 ID:VO+U3cmq.net ダイナマイト刑事は格闘時は左右にしか攻撃できなくてプレイ感覚はスパイクアウトよりはファイナルファイト寄り ベルトスクロールアクションと言い難いのはステージ構成がベルトスクロールじゃないとこ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/716
717: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 15:56:18.21 ID:???.net >>712 その中でファイナルファイトタイプと呼べるものは 天地を喰らう2と熱血親子ぐらいだな D&Dは投げが無いから http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/717
718: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 16:28:20.81 ID:???.net 投げは必須条件じゃないと思うけどなぁ。 ぶっちゃけメトロクロスやエキサイトバイクでもベルスクだとは思ってる。 横スクロールゲームで、上下要素が高さではなく奥行きならね。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/718
719: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 16:44:45.76 ID:???.net エキサイトバイクわろた http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/719
720: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 18:03:46.05 ID:???.net ベルスクも何気に強制スクロールたまにあるから そこだけをクローズアップすると逆説的に メトロクロスなんかをベルスクと言えなくもないが やはり攻撃が無いと… http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/720
721: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 18:31:49.22 ID:???.net エキサイトバイクに投げ技はないけど 転倒したらバイクから投げ出されるから ベルスクだろう http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/721
722: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 18:38:50.60 ID:???.net マグマックスは? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/722
723: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 18:40:04.09 ID:???.net セクロスマグマックスは強制だから外しといた http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/723
724: NAME OVER [] 2015/02/21(土) 19:05:59.06 ID:VO+U3cmq.net 4レーンのエキサイトバイクを認めるなら3レーンのガーディアンヒーローズも認めろください http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/724
725: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 19:24:34.06 ID:???.net 世界的に見ればちらほらあるが 同人でベルスクって日本は全然無いね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/725
726: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 19:33:13.30 ID:???.net 智代ファイターがあるじゃん http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/726
727: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 19:35:30.49 ID:???.net 智代ファイター・パーフェクト ttp://videolike.org/view/yt=,wQEmH2-1;N Wired Soul DEMO ttp://videolike.org/view/yt=nhIjLyde|Jr オリジナルベルトアクションゲーム:モン娘ACT(仮名) ttp://videolike.org/view/yt=G9b-eBama4n エレペーパーアクション ttp://www.youtube.com/watch?v=Uh3WV1wM_l8 ラグナロクバトルオフライン(元ネタ紹介で) ttp://www.youtube.com/watch?v=ctQhifpjjOI http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/727
728: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 20:31:50.84 ID:???.net スーファミのナイツオブザラウンド買ったけど 尋常じゃないくらいに難しいなこれ ファイナルファイトの作法が全然通用せんわ。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/728
729: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 20:33:40.41 ID:???.net ガードで無敵になるが、ガードしくって後ろから殴られる http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/729
730: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 21:12:54.86 ID:???.net 名作・黄金の城はなんで移植されなかったんだろう http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/730
731: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 21:41:34.99 ID:???.net ナイツは操作が独特で打撃感や豪快さに欠けチマチマ進めるゲームだから ファイナルファイトを求めると辛辣な評価になる 全く別物として遊んでくれ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/731
732: NAME OVER [] 2015/02/21(土) 21:42:26.68 ID:384Tf2La.net 東方大運動会(祭)も一応同人のベルスク。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/732
733: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 21:51:24.42 ID:???.net >>688 移植しても、儲からないという経営的判断でしょ。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/733
734: NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 21:52:08.29 ID:???.net >>730だった。何故間違ったんだ・・・ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/734
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