[過去ログ]
ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド4 (988レス)
ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド4 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
644: NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 14:57:42.65 ID:???.net >>643 魔界村シリーズについて 9周目 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1367068471/ これを見た638「ヤダ!俺がスレ無いと決めたら無いの!ここで語りたいの! といっても『魔界村の話題はok?』とだけ書いて逃げるけどね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/644
645: NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 17:18:35.30 ID:???.net 魔骸村ってHSPで作ったようなYs4のBGMなりまくりの同人あったな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/645
646: NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 00:19:01.21 ID:???.net シェンムーの戦闘はベルトゲー的な爽快感があったな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/646
647: NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 01:03:09.98 ID:???.net ダイナマイト刑事やスパイクアウトからの流れもあるからね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/647
648: NAME OVER [sage] 2015/02/14(土) 05:05:25.06 ID:???.net ビートダウンでひとつの完成型に到達したところはあったね。 そこからの進化が無かった。。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/648
649: NAME OVER [sage] 2015/02/14(土) 14:44:33.34 ID:???.net ビートダウンw http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/649
650: NAME OVER [sage] 2015/02/14(土) 20:09:11.38 ID:???.net シェンムー、レンタヒーローNo1、龍が如くのあとで ビートダウンやったけど地味にハマったな… オシャレが楽しかった http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/650
651: NAME OVER [sage] 2015/02/15(日) 00:23:28.20 ID:???.net ビートダウンはFF、スパイクアウトを超えた神ゲーだった・・・? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/651
652: NAME OVER [sage] 2015/02/15(日) 09:16:32.53 ID:???.net なんともいえないな。箱庭のせまい龍が如くにして ストリートのチーマー連中にかえた不良仲間勧誘ゲーとしかいえない。 ただオシャレと整形でキャラクリする要素が楽しすぎるくらいかな。 基本は古着好き向け。ロードが長いからHDL使った方がいい。 ttp://www.youtube.com/watch?v=RHcHiPNWEqU ttp://www.youtube.com/watch?v=9W6KvNjY6n0 スパイクアウト形式戦闘とバーチャ鉄拳戦闘の2種類ある。 1,000円くらいで買えるしやり込みたいなら攻略本があるといい。 似てるように見えるナムコのアーバンレインってあるけど あれは鉄拳のミニゲームを発展させたもんだからな ttp://www.youtube.com/watch?v=ZzMG3NboR2U http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/652
653: NAME OVER [sage] 2015/02/15(日) 18:31:14.99 ID:???.net 同時に出てくる敵が少ないな せめて6人以上出ないと http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/653
654: NAME OVER [sage] 2015/02/16(月) 21:44:29.99 ID:???.net スーファミのソニックブラストマン2割と面白いな ネットでもあんまり話題聞かなかったけど http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/654
655: NAME OVER [sage] 2015/02/16(月) 23:28:54.41 ID:???.net アイアンコマンドーには及ばんよ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/655
656: NAME OVER [sage] 2015/02/17(火) 00:20:00.88 ID:???.net 今の気分でいうなら全てのベルフロの中で一番は天地を食らう2 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/656
657: NAME OVER [sage] 2015/02/17(火) 01:34:41.18 ID:???.net アイアンコマンドーってそんなに面白いのか? 動画見た感じじゃよう分からんけど動きに違和感あるな https://www.youtube.com/watch?v=xBoPMdv1zEY http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/657
658: NAME OVER [sage] 2015/02/17(火) 09:57:59.44 ID:???.net スーファミのベルスクじゃ十分遊べる方だけど面白いかと聞かれると… 取り敢えずザコの動きが嫌らしい上に妙にタフなんで爽快感があんま無い http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/658
659: NAME OVER [sage] 2015/02/17(火) 14:46:10.86 ID:???.net ぶっちゃけSFCのベルスクはほぼ全部イマイチ。 アイアンコマンドーとかその中でもクソの部類なのにレアってだけで勘違いして過大評価してるだけ。 ゴーストチェイサー電精やラッシングビート修羅の方がまだまし。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/659
660: NAME OVER [sage] 2015/02/17(火) 17:32:25.08 ID:???.net >>658 あれが十分遊べるとか他のゲームに失礼過ぎ こういう勘違いバカが沸くから話題にだすな さらに一まとめにして相対的にクソゲを持ち上げようとする奴まで沸いてるし http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/660
661: NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 00:15:14.88 ID:???.net なんだかんだ遊べるのはアケの移植ものだな FF、キンドラ、ナイツオブ、アンカバ、電精 戦国伝承やキャプコマはダメ移植らしいけど FF2はどうしてあんなに微妙なんだ・・・ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/661
662: NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 00:53:06.55 ID:???.net OPはともかくタイトル画面とセレクト画面と1面の地下潜るまではwktkできてたな>FF2 電車の上も悪くはないがいかんせん間延びすぎるし硬いよな動きが http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/662
663: NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 10:30:10.29 ID:???.net FF2は間延びするのもそうだけどなんか迫力がなぁ トンファーと角材の気の抜けた様なSEといい、ハガーの無言スクリューパイルドライバーといい… 最高難易度で黙々とスクリューを繰り出してると何か悲しくなってくる http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1403513850/663
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 325 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s